गडद आत्मा 2 कसे पातळी वर


उत्तर 1:

मी वैयक्तिकरित्या या सर्व गोष्टींचा स्तर ठेवत नाही कारण मला माझ्या हल्ल्याच्या आकडेवारीवर लक्ष केंद्रित करणे आवडते आणि कारण मी डॉजिंगच्या वेळेच्या घट्ट वेळेचा आनंद घेत आहे.

सर्व अनुकूलनक्षमतेसाठी खरोखर वापरली जाते ती म्हणजे आपली चपळता स्थिती (जरी त्याचे इतर उपयोग आहेत), जे रोलिंग आणि बॅक-स्टेपिंग करताना आपल्याला मिळणार्‍या आय-फ्रेम्सचे प्रमाण नियंत्रित करते.

जर आपण माझ्यासारखे खेळत असाल तर, हे अजिबातच समजू नका आणि आपल्याकडे प्रति डॉज आय-फ्रेम्सच्या एका सेकंदाच्या आठव्या जागेवर विचार करा.

जर तुम्ही माझ्यापेक्षा अधिक सावध खेळाडू असाल तर मी तुम्हाला 15 किंवा त्यापेक्षा जास्त अशी परिस्थितीशी जुळवून घेण्याची शिफारस करीन, कारण डॉजिंग करताना तुम्हाला आय-फ्रेम्सच्या सेकंदाचा एक तृतीयांश भाग मिळेल.

जर तुम्ही अत्यंत सावध खेळाडू असाल तर मी त्यास सुमारे 30 किंवा 35 पर्यंत अडथळा आणू. हे तुम्हाला अजिंक्यतेच्या अर्ध्या सेकंदापेक्षा किंचित कमी देते.

परंतु, माझ्यासाठी .15 सेकंदासाठी 20 स्तर वाचविणे योग्य नाही, कारण ते स्तर आपल्या नुकसानीची आकडेवारी किंवा अधिक जोम व सहनशक्तीवर खर्च केले जाऊ शकतात. आणि अनुकूलनक्षमतेचा वापर आपल्या एलिमेंटल डिफेन्सला देखील चालना देण्यासाठी वापरला जातो, तो चिलखत, जादू आणि इतर गीयरच्या हुशार वापरामुळे (अर्थात आपल्या बिल्डवर अवलंबून) निश्चित केला जाऊ शकतो.


उत्तर 2:

मी अधिक प्रतिकार आणि शांततेसाठी टॅंकी बिल्ड चालू करीत नाही तोपर्यंत मी यामध्ये जवळजवळ कधीही बिंदू ठेवले नाही. आणि जेव्हा मी प्रत्यक्षात करतो, तेव्हा जेव्हा गेममध्ये आणखी काही बिंदू मला वाचवायचे असतात तेव्हा हे बरेच नंतर होते आणि त्यामध्ये मी 5 किंवा त्यापेक्षा जास्त ठेवू शकतो. अजिंक्य फ्रेम उपयुक्त आहेत, परंतु मी सामान्य रक्कम असण्याचे आव्हान पसंत करतो. मी फक्त विचार करतो की हे जे देते ते आपल्याला प्रत्येक वेळी लहान (आणि विशिष्ट) रेझिस्टन्स बफ आणि इतर दोन लहान बोनस मिळविण्यासाठी पातळीवर घेण्याइतक्या आत्म्यांचा वापर करण्यासारखे नाही. खेळाच्या काही भागांमध्ये तसेच इतर प्रतिकारांमध्ये विषाचा प्रतिकार करणे उपयुक्त ठरेल, परंतु मी टँकीयरमध्ये जात आहे तर मी धीर, सामर्थ्य आणि जोम (विशेषत: जीवनशक्ती कारण टँकी बिल्ड्समध्ये खरोखरच भारी चिलखत आहे कारण अधिक गुण देतात) आणि बर्‍याचदा जड शस्त्रे देखील). ते प्रतिकार प्रत्येक गेमच्या वेगवेगळ्या भागांमध्ये उपयुक्त ठरेल, परंतु आपल्याला मिळू शकणारी प्रत्येक स्टेट गेमच्या प्रत्येक भागादरम्यान उपयुक्त ठरेल, इतकीच ती मला कमीतकमी कशी दिसते. होय, जेव्हा मी जीवनात पुरेसे गुण मिळवण्याचा प्रयत्न करीत नाही तेव्हा मी आवश्यक असलेले शस्त्रास्त्रे आणि शस्त्रे वापरू शकेन किंवा मला हवे असलेली शस्त्रे वापरायला हवी असतील तर मी त्यामध्ये कदाचित points गुण ठेवू आणि फक्त टॅंकीयर बिल्डवर आणि नंतर गेममध्ये.


उत्तर 3:

हा एक चांगला प्रश्न आहे कारण एडीपी हा रेट स्टॅट आहे. मी माझे सर्व आकडेवारी 25 वर ठेवले होते जेव्हा मुंडणे सॅंटियर्स स्पेअर अजूनही मूर्खपणे ओपी होते. पॅच नंतर, मी आकडेवारी पुन्हा ठरविली, असा विश्वास ठेवणे की एडीपी महत्त्वाचे नाही.

मी चुकलो होतो आणि मला गंभीर नुकसान झाले आणि लांब मद्यपान आणि कास्टिंग अ‍ॅनिमेशनमुळे मला चिरडले गेले. मी उत्तरात सहमत नाही जे एडीपीमध्ये चंचल वर्ण म्हणून पातळी लावण्याचा सल्ला देते. मी डार्क ऑर्ब वापरण्याइतपत जादूशी संबंधित आकडेवारी स्तरित करण्याचा विचार करतो, नंतर लठ्ठपणावर लक्ष केंद्रित करा. एक समर्पित मॅगे किंवा हेक्सरकडे कास्ट वेळ वेगवान करण्याचे इतर मार्ग आहेत.

मी कधीही 25 च्या खाली जाऊ देत नाही. एडीपी प्रतिकार वाढवते आणि आपण एस्टस पिणे, रोलिंग किंवा कास्ट करणे यासारख्या अ‍ॅनिमेशनमध्ये अडकलेल्या कोणत्याही क्रियेस वेग देते.

जर आपण डीएलसी बॉसच्या भांडणात असाल तर ते 40 पर्यंत पोहचण्यास खरोखर मदत करते. अवा आणि फ्यूम नाइट तुम्हाला एकट्याचा प्रयत्न करीत असल्यास एस्टस पिण्यास कधीही परवानगी देत ​​नाहीत, परंतु 30 एडीपी तुम्हाला जास्त त्रास न देता रत्न खाऊ देतो. .

या स्टेटसाठी सॉफ्ट कॅप्स 30 आणि 60 आहेत.


उत्तर 4:

जेव्हा मी डार्क सॉल 2 खेळला तेव्हा मला परिस्थितीशी जुळवून घेण्याचे महत्त्व खरोखर माहित नव्हते. (मी इतर कोणत्याही आधी डार्क सॉल 2 खेळला आहे म्हणून मी आकडेवारीवर आधारित बहुतेक आरपीजींसह जे करण्याचा प्रयत्न केला आणि मी सर्वत्र चारित्र्य मिळवण्याचा प्रयत्न केला. मी मुका होता). म्हणून मला नंतरच्या काळात अगदी कठीण परिस्थितीचा सामना करावा लागला. जय म्हटल्यामुळे हे आपल्या अजेयतेच्या चौकटीत वाढ करते, हे महत्वाचे आहे कारण जेव्हा एखाद्या हल्ल्याची बातमी येते तेव्हा बॉसची रेंगाळणारी हिटबॉक्स असू शकते, जेव्हा आपण मोशनला चकमा देत असताना आपल्याकडे पुरेसे इफ्रेमेस नसतील तर आपणास हिटबॉक्सने चिपकवले जाईल आणि आपण तयार नसल्यास ते धोकादायक ठरू शकते.

आपण आपली परिस्थिती अनुकूलतेसाठी थोडा वेळ नरम केली पाहिजे आणि ती पातळी वाढविली पाहिजे. जेव्हा त्या विशिष्ट क्षेत्राच्या पातळीवर वाढलेल्या आकडेवारीत वाढ कमी होऊ लागते तेव्हा आपल्याला सॉफ्ट-कॅपिंग म्हणजे काय हे माहित नसल्यास. आपल्या आकडेवारीमध्ये सॉफ्ट कॅप ठेवणे नेहमीच चांगले असते कारण हे नंतर महत्त्वपूर्ण होईल.


उत्तर 5:

अनुकूलतेस स्पर्श करु नका. ते काय करते ते विविध प्रतिरोध वाढवते आणि आपल्या डोज रोलमध्ये किरकोळ मी फ्रेम्स जोडते. जोपर्यंत आपण बरेच डॉज करत नाही तोपर्यंत या दोन्ही गोष्टी बर्‍यापैकी निरुपयोगी आहेत. जर तुम्ही प्रगत खेळाडू असाल, तर मला वाटते की ते तुम्हाला 35 व्या क्रमांकावर नेले जाईल आणि घट्ट डॉजच्या वेळेसाठी मी तुम्हाला काही अतिरिक्त फ्रेम्स मिळवून द्यायला हव्या, परंतु डार्क सॉल्स हिट बॉक्स खूपच कानूनी आहेत जेणेकरून अतिरिक्त फ्रेम्स खरोखर फरक पडत नाहीत ' आपण सहजपणे पकडण्यासाठी रोल सहजपणे हल्ले करण्यासाठी आपल्या हल्ल्यांना धीमे करणा who्या फ्यूम नाइट सारख्या बॉसशी झुंज देत आहात. होय आपण ढालवर अवलंबून राहून पदवी संपादन करेपर्यंत हे अगदीच निरुपयोगी आहे परंतु कदाचित अशा परिस्थितीत मी काही विशिष्ट परिस्थितींमध्ये उपयुक्त असलेल्या फ्रेम्स पकडले पाहिजे. जरी आपण अनुरुपतेवर वापरत असलेल्या आत्म्यांविषयी तर्कवितर्क करू शकता तरी जीवनशक्ती सहनशक्ती किंवा जोम अधिक वापरली जाऊ शकते कारण त्या मुख्य किंवा कमीतकमी मुख्य तीन "अंतिम काळातील लढाई आकडेवारीत" आहेत.


उत्तर 6:

सर्वप्रथम सर्वप्रथम तुम्ही एडीपीवर लक्ष केंद्रित केले पाहिजे जर तुम्ही चोंबणार असाल तरच. अनुकूलतेचा प्राथमिक हेतू आपल्याला रोल दरम्यान अधिक इफ्रेमेस देणे (रोल डॉडिंग दरम्यान अधिक अजेयता) देणे होय. हे इफ्रेमेज अ‍ॅगिलिटी नावाच्या स्टेटद्वारे नियंत्रित केले जातात, जे एडीपी (किंवा एटीएन आपण स्पेल कॅस्टर असल्यास) वाढवून उभे केले आहेत.

तर आपल्या प्रश्नाचे उत्तर देण्यासाठी, एडीपी तुम्हाला 105 एजीएल मिळविण्यासाठी पुरेसे उभे केले पाहिजे, ज्यामध्ये सर्वात प्रभावीपणे जोडलेले इफ्रेम्स (सुमारे 30-35 एडीपी) आहेत. आपण आपल्या आकडेवारीबद्दल थोडेसे पुराणमतवादी वाटत असल्यास, त्यास थोड्या कमी परंतु व्यवस्थापित करण्यायोग्य फ्रेमसाठी फक्त 98 एजीएल पर्यंत वाढवा.


उत्तर 7:

ठीक आहे, अनुकूलनक्षमतेसह प्रारंभ करूया.

  • विष बोनस वाढवते
  • विष, रक्तस्त्राव, पेट्रीफाइ, शाप प्रतिरोध वाढवते
  • चपळता वाढवते
  • पोइज वाढवते
  • प्रत्येक बिंदूसाठी किंचित HP वाढवते: +२ एचपी (०-२०), +१ एचपी (२१-50०), + ० एचपी (-१-99))
  • अनुकूलतेसाठी सॉफ्ट कॅप 39 वर दिसते.
  • उपचार करणार्‍या वस्तूंचा वापर करणे जलद होते (हे केवळ लाइफजेम, एस्टस फ्लास्क आणि दिव्य आशीर्वादांवरच लागू होते)
  • शील्ड वाढवण्याची गती किंचित वाढते
  • अनुकूलनक्षमता 3-10 चापुरतेचे 2 गुण देते, 10-20 7 गुण देते, 20-30 देते 8 गुण देते, 30-40 हे 7 गुण आहेत, 40-99 हे 7 गुण आहेत.

तर यथार्थपणे, आपल्याकडे जास्तीत जास्त अनुकूलता max० जास्तीत जास्त असणे आवश्यक आहे कारण आपण त्या आत्म्यांना चांगल्या आकडेवारीवर घालवू शकता म्हणून 39-40 ला प्राधान्य दिले जाईल.


उत्तर 8:

इतर प्रतिसाद बरोबर आहेत परंतु एक गोष्ट त्यांनी चुकविली ती अशी की अनुकूलनक्षमता देखील आपण ज्या वेगात पीत आहात वेग वाढवितो आणि बॅकस्टेपिंग करताना इफ्रेमेस वाढवते. उच्च पातळीवर, ज्यावर मला माहित नाही कारण मी इतकी अनुकूलता घेण्याची आकांक्षा कधी घेतली नाही, आपण फ्यूम नाइटच्या फायर ऑर्ब हल्ल्याचा पाठपुरावा करू शकता. हे मुळात डीएस 3 साठी क्विक्स्टेप शस्त्रास्त्र कला मध्ये वळते.


उत्तर 9:

अनुकूलनक्षमता क्लिष्ट आहे हाहा तो मुख्यतः डिफेन्स आणि एजीएलवर परिणाम करते, जर मी चुकलो नाही. स्पेलॅस्टर म्हणून आपण आपला अ‍ॅनिमेशन वेग त्याच "कास्टिंग स्पीड" कारणास्तव वाढवणे उपयुक्त ठरू शकते कारण आपण आपले पैसे वाढवित आहात. योद्धा म्हणून, आपली चिंता मोठ्या प्रमाणात तग धरण्याची क्षमता, नुकसान आणि आपल्या उपकरणास आवश्यक असलेल्या कोणत्याही पातळीवर चैतन्य असेल. असं म्हटलं जातं की, जड इमारत जमावाच्या अभावासाठी काही अनुकूलता वापरु शकते.


उत्तर 10:

त्यात काही स्तर ठेवल्यास काही अर्थ नाही. सामर्थ्य, कौशल्य किंवा बुद्धिमत्ता, विश्वास यावर लक्ष केंद्रित करा. प्रत्येक स्तरासाठी हार्ड कॅप आहे जिथे एकदा आपण पोहोचल्यानंतर यापुढे आणखी बरेच काही उत्तेजन देत नाही. मला वाटते सामर्थ्य आणि डेक्स 40 किंवा 60 सारखे आहे. एकदा आपण आपल्या एचपी, हल्ल्याची शक्ती आणि सहनशक्तीसह आनंदी झालात तर अनुकूलतेची पातळी कमी करू शकता.

दीर्घ कथा लहान, हे तितके महत्वाचे नाही.


उत्तर 11:

चपळता वर्धित केल्यामुळे झुबकेदार पात्रांसाठी अनुकूलता ही चांगली सुरुवात आहे. चपळाईने ऑब्जेक्ट आणि अजिंक्यता फ्रेम वापरण्याची गती वाढवते, दंगलसाठी चांगली रक्कम 105 चपळता आहे, परंतु जास्तीत जास्त 113 चपळाई आहे