दुष्टपणा कसा मिळवावा 2


उत्तर 1:

टेबल टॉप रोलप्लेइंग गेम्स मूळ सहकारी प्लेवर आहेत. एक गट सहसा चार भूमिका कव्हर करेल, आयकॉनिक फाइटर, लिपिक, दुष्ट आणि विझार्ड भूमिका. काही गटात खेळाडू कमी असतात तर काहींमध्ये जास्त; माझ्या गटात सात खेळाडू आहेत (आणि डीएम / जीएम / रेफरी) प्रत्येकजण काही दर्शवित असल्यास.

वाईट संरेखन योग्यरित्या खेळण्याचा अर्थ असा आहे की आपण इतरांपेक्षा आपल्या आवश्यकतांना प्राधान्य देत आहात. आपण आपले संरेखन योग्यरित्या खेळल्यास, याचा अर्थ आपल्या कार्यसंघाच्या साथीदारांना त्रास देणे म्हणजे असे करणे सोयीचे आहे.

कायदेशीर दुष्कर्म अ‍ॅडव्हेंचरिंग सनद (गटाकडे आहे असे गृहीत धरुन) हे नियम त्यांच्या पक्षात फिरवण्यासाठी आणि उत्तम जादूची वस्तू किंवा संपत्ती घेण्याकरिता वापरेल, जरी अशा वस्तूमुळे दुसर्‍या व्यक्तीला बर्‍याच गोष्टींचा फायदा होईल आणि आपण फक्त योजना आखत आहात पिझ्झाच्या समतुल्य भागावर विकण्यासाठी.

अराजक वाईट लोक ज्यांना ते अधिक सामर्थ्यवान समजतात त्यांना चोखाळतात आणि त्यांचा मित्र आणि मित्र असल्याचा दिखावा करतात. परंतु दुर्बल म्हणून ज्यांना ते दिसतात त्यांना धमकावणे आणि धमकावणे - जे प्रामाणिकपणे असे नाही की जे खेळाडू त्यांच्या उत्तीर्ण वेळेच्या क्रियाकलापांमध्ये आनंद घेतील. तसेच, आपणास बळकट दिसणारे पात्र लढाईत जखमी झाले असेल (जे बहुतेक डी अँड डी गेम्सचा एक मोठा भाग आहे), आपण त्या परिस्थितीचा फायदा घ्यावा आणि शक्यतो त्या समाप्त कराल (असे दिसते की तिथे अगदी लहान संधी देखील होती यशाचे) जेणेकरून आपण वर्णांचे संबंधित उर्जा प्रमाण वाढवू शकाल.

तटस्थ दुष्परिणाम कायदेशीर किंवा प्रवृत्तीमध्ये अराजकही नसतात, परंतु ते कँडीला gicलर्जी नसले तरीही बाळापासून कँडी घेण्याच्या अगदी अगदी मनापासून, अगदी प्रथमच असतात. जरी ते त्यातून पुढे न गेले तरीही ते चुकीचे काम करतात, परंतु काही फायदा असल्यास नक्कीच ते करतात.

यापैकी कोणतीही अशी पात्र नाही जी मला खेळायला आवडेल.

जर मोहीम वाईट असेल तर बहुतेक गटातील निम्मे लोक वाईट आहेत आणि जे चांगले नाहीत आणि जे वाईट नाहीत त्या तटस्थ राहण्याची शक्यता आहे कारण चांगले वाईटाचा प्रतिकार करेल आणि अशा प्रकारे बहुतेक पक्षाद्वारे त्यांचा नाश होईल वाईट वर्ण.

सहकार्याची शक्यता नाही, म्हणून हा धोका जर रेड (वाईट) ड्रॅगन ऐवजी गोल्ड (चांगला) ड्रॅगन सारखा असेल तर, त्या गटाचा एकमेकांवर विश्वास नाही आणि तो गमावेल.

जर शत्रू रेड ड्रॅगन असेल तर त्याने राजाच्या कर गोळा करणार्‍याला, किंवा एखाद्याने मुकुट राजकुमारला पळवून नेले असेल तर, साहसी लोकांना काही फरक पडत नसेल आणि नक्कीच ते करण्यास उद्युक्त होणार नाही कारण ती करणे ही योग्य गोष्ट आहे.

.

.

जर आपल्याला एखादी वाईट मोहीम खेळण्यात किंवा चालविण्यात स्वारस्य असेल तर वाईट मोहिमांमध्ये असे नाही की उपरोक्त उल्लेखित कारणे असूनही प्रत्यक्षात कार्य केले जाते.

फायर माउंटन गेम्सने 'वे ऑफ द विकेड' तयार केले. माझ्या प्रत्येक खेळाडूने सांगितले की ते सर्वोत्तम पाथफाइंडर आहे (ते पीएफ 1 ईसाठी लिहिलेले आहे, परंतु कोणत्याही डी 20 आधारित प्रणालीशी जुळवून घेता येईल) आम्ही खेळलेला साहसी मार्ग तो देखील एक स्फोट चालू होता.

पात्रांना मोहिमेचे वैशिष्ट्य निवडावे लागतात, प्रत्येकाला छोटासा बोनस मिळाला होता जो त्यांनी केलेल्या कायदेशीर गुन्ह्याशी संबंधित असतो ज्याने त्यांच्या गुन्ह्यासाठी फाशीची शिक्षा ठोठावली जाते. आणि पकड म्हणजे प्रत्येक पात्राने खरोखरच त्यांचे उच्च गुन्हा केले आणि त्यासाठी त्याला पकडले गेले, दोषारोप किंवा चुकीचे दोषी ठरवले नाही.

तुरुंगात साहस सुरू होते आणि प्रत्येकजण मृत्यूच्या रांगेत आहे.

त्या वेळी मी धावत होतो त्या साहसीसाठी सहा पीडीएफ पुस्तके. त्यानंतर, हँडआउट्स आणि पूरक साहित्य असलेले सातवे पुस्तक प्रकाशित केले गेले आहे. पहिले (सहा पैकी) साहसी पुस्तके पूर्वावलोकन उद्देश्यांसाठी विनामूल्य डाउनलोड आहे. आपण ते आरपीजी डॉट कॉमच्या माध्यमातून ड्राइव्हवर शोधू शकता.

या गटाने एकमेकांना चालू न करण्याची कारणे आहेत, ती कथेचा भाग आहे म्हणूनच आपण कृत्रिम आहात त्याऐवजी आपण समजूतदार आहात कारण आपण वाईट आहात परंतु एकमेकांकडून चोरी करू शकत नाही, एकमेकांना फसवू किंवा एकमेकांवर हल्ला करू शकता आणि चिकटून रहावे लागतील एकत्र देखील…

जर तुम्हाला वाईट खेळायचे असेल तर फारच शिफारस केली जाईल.

पाठपुरावा विकत घेऊ नका, 'थ्रोन ऑफ नाईट' सहा पुस्तकांपैकी दोन पुस्तके प्रकाशित झाली आणि त्यानंतर हा प्रकल्प अपूर्ण ठेवण्यात आला. अर्थातच आपण एक प्रारंभ करू इच्छित नाही आणि नंतर विकसित करुन ते स्वतः पूर्ण करा.


उत्तर 2:

कारण बर्‍याचदा, वाईट पीसी व्यत्यय आणणा .्या गोंधळ्यांद्वारे खेळतात जे इतर लोकांची मजा उधळतात आणि मागे न लपता कागदावर बारीक निमित्त म्हणून “हे माझे पात्र काय आहे” या मागे लपून बसतात.

गेमिंगबद्दलची माझी सर्वात मूलभूत श्रद्धा म्हणजे तो एक टीम खेळ आहे. पार्टी सोडू नका. म्हणूनच मला व्हँपायर मस्करेड आवडत नाही, संपूर्ण मुद्दा म्हणजे इतर खेळाडूंबरोबर संभोग करणे, आणि ते फक्त माझे जाम नाही.

वाईट पात्रे बर्‍याचदा उथळ, मिश्या-मुरविण्याच्या वाईट गोष्टी म्हणून खेळल्या जातात. क्वचितच ते दोघेही संघाचे खेळाडू होण्यासाठी परिपक्वता प्राप्त करतील आणि ख evil्या वाईटाकडे वळतील. ते फक्त त्यात इव्हुल्झसाठी आहेत!

ते बायवारे वाईटाचे वाईट आहेत, जिथे बुकिंग मोरोनचे समानार्थी शब्द आहे. ते फक्त काही निष्पाप वृद्ध माणसाला गोळी घालण्यासाठी पायात गोळी घालतात किंवा लोक वाईट आहेत हे लक्षात ठेवण्याकरिता पिल्लाला ठार मारतात. ते कोणत्याही हेतूने वाईट नाहीत.

आता, याचा अर्थ असा नाही की आपण वाईट वर्ण खेळू शकत नाही, परंतु आपल्‍याला संघातील खेळाडू, हुशार आणि वाईट कारणे आहेत ज्यायोगे वास्तविकतेत अर्थ आहे. मी अलीकडेच तांत्रिकदृष्ट्या अराजक असलेल्या वाईट नेक्रोमन्सरचा खेळ केला, ज्याने स्वत: ला पार्टीसाठी उपयुक्त बनविण्यासाठी खूप मेहनत केली. तिला फक्त दुसर्‍या कोणाचीही पर्वा नव्हती. तिने एका कैद्याची हत्या केली कारण चौकशीत जास्त वेळ लागत होता आणि ती कंटाळली होती. तिच्या वडिलांचा खून करणा had्या खेड्यातल्या प्रत्येकाला ठार मारणे हे तिचे एक दीर्घकालीन उद्दीष्ट होते आणि हत्येच्या घटनेनंतर ती जिवंत असते तर ती खूप लहान मुलांबरोबर थांबली नसती. तिला सर्वांना ठार मारणे, गाव जमिनीवर जाळणे, शेतात मीठ घालण्याची इच्छा होती. तिने पक्षासाठी अधिक पैसे मिळवण्यासाठी ज्या भाड्याने आम्हाला भाड्याने दिले त्यांची फसवणूक केली आणि तिला पार्टीच्या लूटमध्ये सामील करण्याऐवजी अंधारकोठडीत सापडलेली काही रत्ने ठेवली, पण ते फक्त नीलम होते म्हणून आणि तिला निळा आवडला .

मी सध्या एक व्यक्तिरेखा साकारत आहे, जो जर डीएनडी मध्ये असतो तर अराजक देखील होईल. हा एक स्टार वॉर गेम आहे आणि साम्राज्याविरूद्ध इतका तो बंडखोर नाही. हा त्याच्या पाठीमागे एक स्थापित भाग आहे की त्याने एस.ए.जी. मधील एक दोन डझन मुले (हिटलर युथ सारख्या सब-अ‍ॅडल्ट ग्रुप) चा समावेश असलेल्या अनेक डेरिव्हल्सचा खून केला होता. जरी तो त्याच्या कर्मचा .्यांशी अगदी निष्ठावंत आहे आणि त्याच्यासाठी मला पाहिजे असलेल्या कथेचा एक भाग हळू सुटका करणारा कमान आहे. पण आमच्या शेवटच्या मोहिमेवर, त्याने दंगल सुरू करण्याच्या उद्देशाने लोकप्रिय शाही बॅन्डच्या मैफिलीला भाग घेतला आणि यशस्वी झाला. तो तीस किंवा त्याहून अधिक मृत्यू आपल्या वैयक्तिकरित्या कुणालाही ठार मारले नसतानाही त्याच्या मृत्यूवर मानतो.

परंतु या पात्रांमध्ये त्यांच्या दुष्कृत्यांबद्दल कारणे आहेत, जेणेकरून ते उर्वरित पार्टीसाठी योग्य अंदाज लावतील आणि ते संघातील खेळाडू आहेत. खरं तर, अ‍ॅन्सॉनने बर्‍याच सोप्या संधींची हत्या केली जी जीएम मला हेतुपुरस्सर माझ्यावर मोहात पाडत असत कारण असे केल्याने आमचे ध्येय धोक्यात आले असते आणि जर काही मिशन यशस्वी झाले असते तर अन्सॉनने ठार मारले असते तर जास्त काळ इम्प्स मरण पावले. तेथे.

एक जीएम म्हणून, एखादा खेळाडू माझ्याकडे एखादी वाईट व्यक्तिरेखा घेऊन आला, जो संघाचा खेळाडू असू शकेल, जर तो वाईट असण्याची उत्कट प्रेरणा असला, आणि खेळ खेळण्यासाठी फक्त अस्तित्वात नसेल तर, मी कदाचित त्याला प्रयत्न करू दिले, जोपर्यंत मी त्या खेळाडूवर विश्वास ठेवत नाही. ज्याचा अर्थ newbies नाही. जर आपण माझ्या एका गेममध्ये आला असाल आणि मी कसा जीएम करतो हे आपल्याला माहित असेल तर कदाचित मी तुम्हाला एक वाईट पीसी वापरुन पहावे. पण म्हणूनच मी सर्व पात्रांना अंतिम मान्यता राखून ठेवते. मी जेव्हा किशोरवयीन होतो जेव्हा गेम खेळण्याचा प्रयत्न करीत होतो तेव्हा माझ्या टेबलावर माझ्याकडे बरीच यादृच्छिक पात्रं होती. आता आपण माझ्याशी यावर चर्चा करण्याची आवश्यकता आहे जेणेकरून आम्ही हे सुनिश्चित करू शकू की आपल्या वर्ण मोहिमेत फिट बसतील आणि आपल्याला तिची भूमिका करायला मजा येईल.

परंतु बर्‍याचदा वाईट वर्ण विचित्रपणे वाईट असतात. मला वाटते की पीसी म्हणून “वाईटाचे” सर्वोत्कृष्ट मॉडेल प्रत्यक्षात मी कथेशी संबंधित नाही अशा एका कथेतून येते. सेलेनाला जादू झाल्याचे समजले की तिच्या वेअरवॉल्फ मैत्रिणीने खून केला, छळ केला, स्वत: वर बलात्कार केला आणि सेलेनाला परत आणण्यासाठी एका विझार्डला तिची बोली लावली. सेल्याला समजले की नादिया तिच्यासाठी काहीही करेल. शब्दशः. आणि हा विचार सांत्वनदायक आणि भयानक देखील होता.

मला वाटते की वाईट पीसी तयार करण्यासाठी हा एक चांगला दृष्टीकोन आहे. दुसरे पीसी ज्याला दिसेल, त्याला ठाऊक आहे की त्याला पाठीराखे आहेत, परंतु तो त्यांच्या बाजूने आहे व त्यांच्या विरुद्ध नाही याचा आनंद घ्या.

"शमुवेल ... संपूर्ण शहर वेगाने खिळण्याची गरज का भासली?"
“त्यांनी तुला ठार मारण्याचा प्रयत्न केला. आपण सर्व गुड-टू-शूज बॅच असू शकता, परंतु तुम्ही माझे साठे आहात, कोणीही तुम्हाला ठार मारण्याचा प्रयत्न करीत नाही आणि तेथून पळून जाताना दिसत नाही. आणि मला माहित आहे की जहागीरदार, जर आपण सर्व सामान्य माणसाप्रमाणे कठोर शब्द आणि मनगटाने त्याला सोडले असेल तर तो फक्त तुमच्यामागे आला असता, परंतु यावेळी त्याचा चेहरा गमावल्याचा बदला म्हणून. . बरं, आता त्याला हरण्याचा चेहरा मिळाला नाही. ” [शमुवेल आपल्या कामाबद्दल अभिमानाने पाहतो.]
“आणि… मुले? तू त्यांना का मारलेस? ”
“सूड शोधण्यासाठी ब्रेट्स मोठे होतात. या छोट्या छोट्याश्यापैकी एखादा तुमच्या मागे येर डॉटेजमध्ये येत आहे की त्यापेक्षा वाईट, आपल्या नातवंडांमागे येत आहे? ”
"शमुवेल ... मला आनंद आहे की आपण आमच्या बाजूने आहात."
"ठीक आहे, प्रिये, मलाही तुझी आवड आहे."

अशाच प्रकारे एक पीसी प्ले कसे करावे.


मूळ प्रश्न- बरेच डी अँड डी डी वाईट संरेखन का देत नाहीत?


उत्तर 3:

प्रथम, मी याचा अस्वीकरण करणे आवश्यक आहे: मी एक यशस्वी मोहीम चालविली आहे जिथे बहुतेक पीसी एक दशकासाठी वाईट होते. म्हणून, हे सांगणे आवश्यक नाही की मी वाईट संरेखनांना परवानगी देतो.

या कारणास्तवः

  1. प्लेयरला खरोखरच पीव्हीपी (प्लेयर विरुद्ध प्लेयर) गेममध्ये खेळायचे असते. हे माझ्या अनुभवातून, मोहिमांसाठी नव्हे तर अल्प कालावधीसाठी कार्य करू शकते - परंतु जेव्हा टेबलवरील प्रत्येकाला हे समजते की हे कार्य करीत आहे. पाच खेळाडूंना संघ म्हणून काम करायचे असेल आणि सहा जणांना त्यांचा पक्ष लुटायचा असेल तर एक समस्या आहे.
  2. खेळाडूची एक वर्ण संकल्पना आहे जी वाईट वर्ण म्हणून अधिक चांगले कार्य करते. माझ्या एका सर्वोत्कृष्ट खेळाडूने मुख्यतः चांगल्या पार्टीमध्ये एक वाईट व्यक्तिरेखा साकारली कारण त्याचा मागील भाग असा होता की तो एक दुष्ट जादूगार द्वारे अनाथ होता आणि त्याला सूड हवा होता. हे कार्य करीत आहे, कारण त्याला हे समजले आहे की जर त्याच्या मित्रांनी मदत केली तर त्याला लवकरच त्याचा सूड मिळेल. (एक वाईट पक्ष त्यांच्या अस्मितेसाठी धोकादायक आहे हे समजून घेण्यास पूर्णपणे सक्षम आहे; शक्यतो मोठ्या चांगल्यापेक्षा अधिक.)
  3. खेळाडूकडे मुद्दे आहेत. माझे टेबल व्यावसायिक थेरपिस्टचा पर्याय नाही. माझ्यावर निर्दोष आणि लैंगिक चकमकींविषयीच्या हिंसाचाराच्या वर्णनाविरूद्ध (आणि संमतीशिवाय लैंगिक संबंधांवर पूर्णपणे बंदी) अगदी कठोर नियम आहेत, म्हणून जर एखाद्या खेळाडूला हे लक्षात घेऊन एखादी वाईट व्यक्तिरेखा खेळायची असेल तर ते (कारण माझ्या अनुभवात असे आहे, ते फक्त मुख्यतः त्याला) खेळायला कोठेतरी शोधण्याची आवश्यकता आहे.
  4. संरेखन म्हणजे काय आणि त्यांचा खेळावर कसा प्रभाव पडतो याबद्दल प्लेअर आणि गेम मास्टरला सामान्य ज्ञान नसते. हे मी व्यक्तिरेखा निर्माण करण्यापूर्वी ठेवले आहे (वाईट = स्वार्थी आणि गैरसमज टाळण्यासाठी आणि ते गटातील एक भाग म्हणून खेळण्यास सक्षम आहेत की संरेखन निवडतील याची खात्री करण्यासाठी मी हे मार्गदर्शक म्हणून वापरतो) .
  5. त्याशी संबंधित, तो खेळाडू एक नवीन खेळाडू आहे आणि तो वाईट निवडतो कारण तो छान वाटतो. यामुळे मी सहसा नवीन खेळाडूंना वाईट खेळण्यापासून परावृत्त करतो — परंतु अद्यापही ती पूर्णपणे बंदी नाही.
  6. गेम मास्टरला “वीर” मोहीम हवी असते, जिथे चांगले सतत वाईटावर लढा देत असते.

तर मग मी माझ्या गेममध्ये वाईट संरेखनांना परवानगी का देतो?

  1. वर वर्णन केल्याप्रमाणे माझ्याकडे इतर नियंत्रणे आहेत जेणेकरून या वाईटाच्या नियंत्रणाखाली जाऊ नये.
  2. वाईट याचा अर्थ एकांत नाही. वाईट वर्णांमध्ये सामान्य हितसंबंध आणि लक्ष्यांद्वारे मित्र आणि सहयोगी असू शकतात. मला सिरियल किलरसाठी गेम चालविण्यात रस नाही, परंतु महासागराच्या अकरा प्रकारच्या कर्मचार्‍यांना एक मनोरंजक गेम बनवावा लागला.
  3. माझ्याकडे चाळीशी व अर्धशतकांमधील अत्यंत अनुभवी खेळाडूंचे टेबल चालविण्याची लक्झरी आहे. मी किशोर आणि विसाव्या वर्षातील खेळाडूंसह वाईट वर्णांसह गेम चालवितो, परंतु ते खरोखरच खेळाडूच्या परिपक्वता आणि अनुभवावर अवलंबून असते. काही खेळाडू हे हाताळू शकतात, काही करू शकत नाहीत.
  4. माझ्या खेळाडूंना हे हवे आहे. ते सर्व या समुदायाचे समर्थन करणारे, सरकारी, कायद्याची अंमलबजावणी, शिक्षण किंवा अभियांत्रिकीमध्ये कार्यरत आहेत. स्वतःहून पूर्णपणे भिन्न वर्ण प्ले करणे ही एक उत्तम ताणतणाव आहे.

काही डीएम वाईट वर्णांना का परवानगी देत ​​नाहीत हे मला पूर्णपणे समजले आहे, परंतु मला असे वाटते की बहुतेकदा ही बंदी होती जी त्याऐवजी इतर कमी-प्रतिबंधात्मक नियमांसह मार्गदर्शक तत्त्व असावी.


उत्तर 4:

संक्षिप्त उत्तर असे आहे कारण काही खेळाडूंमध्ये परिपक्वता किंवा रोलप्लेपिंग चॉप्स आहेत, त्याबद्दल एखादी विघ्नकारक गाढव न ठेवता वाईट भूमिका निभावणे… किंवा नैतिकदृष्ट्या अस्पष्ट वर्णांसह मोहीम चालवण्याची कौशल्य किंवा कल्पनाशक्ती जीएमकडे नाही, किंवा व्यत्यय आणणार्‍या मुंचकिन प्लेयर्सना तपासा.

टॅब्लेटॉप आरपीजी सहकार्याबद्दल आहेत. बर्‍याच खेळाडूंना वाईट पात्रे खेळायची असतात कारण त्यांना असे वाटते की त्यांना पूर्णपणे ड्युचोन्झझलसारखे काम करण्यास आणि एखाद्या पीव्हीपी खेळासारख्या सहकारी खेळाशी वागण्याचा परवाना मिळतो.

सहकार सेटिंगमध्ये वाईट व्यक्तिरेखेची भूमिका घेण्याची गुरुकिल्ली म्हणजे हे लक्षात ठेवणे म्हणजे वाईट लोक क्वचितच त्यांच्या स्वतःच्या दृष्टीने खलनायक असतात.

कदाचित ते एक हेतू असणारे अतिरेकी असतील ज्यांचा शेवटचा अर्थ न्याय्य ठरविणारा विश्वास आहे. ऑपरेटिव्ह इन सेरनिटी हे एक चांगले उदाहरण आहे किंवा वास्तविक जीवनात चे गुएवेरा.

कदाचित मिशन साध्य करण्याच्या मार्गावर किंवा जिवंत राहण्याच्या मार्गावर काही मर्यादा आल्या असतील तर ते अत्यंत व्यावहारिक हेरगिरी करणारे आहेत. डीएस 9 मधील गरक एक निष्ठावंत वाईट टीममेटसाठी एक आदर्श रोल मॉडेल आहे. (डीएनडी संरेखन प्रणालीसाठी तो खरोखर खूपच महत्त्वाचा आहे परंतु आपण त्याला अराजक एव्हिल म्हणून वर्गीकृत करू शकता)

कदाचित ते क्रोध व्यवस्थापनातील समस्या असलेले आणि विशेषतः गडद अँटी-हिरो असतील. पनीशर किंवा बॅटमॅनची काही छायाचित्रे या साचामध्ये बसतात.

कदाचित ते अँटी-व्हिलियन आहेत ज्यांचे उदात्त लक्ष्य आहे परंतु ते साध्य करण्यासाठी खलनायकाचा वापर करतात. वॉचमेनमधील ओझिमेन्डियस हे एक चांगले उदाहरण आहे.

कदाचित त्यांना असे वाटेल की त्यांच्याशी गैरवर्तन करण्यात आले आहे आणि त्यांच्याकडून चोरी झाल्यासारखे काय दिसते ते परत सांगण्यास ते निघाले आहेत. एमसीयू लोकी, कोणी आहे?

कदाचित ते स्वत: ला जगातील एकमेव हुशार माणूस म्हणून पाहतील जिथे कोणाजवळ कठोर निर्णय घेण्याचे आणि आपल्या लोकांना वाचवण्यासाठी जे काही करण्याची गरज आहे ते करण्याची हिंमत नाही. मॅग्नेटोला बर्‍याचदा अशा प्रकारे चित्रित केले जाते.

कदाचित ते बर्न्स आउट कॉप / अभिभावक आहेत ज्यांना खूप वाईट कचरा खाली जाताना दिसला असेल आणि प्रथम शूटिंग करण्यावर आणि नंतर प्रश्न विचारण्यावर विश्वास ठेवला असेल. ड्रेस्डेन फायलींच्या पुस्तकांमधील मॉर्गन हे एक उदाहरण आहे (जरी तो सौम्य कायदेशीर दुष्कर्म जास्त गडद कायदेशीर तटस्थ असू शकतो). एलएन कॅरेक्टर एलईकडे कसा जाऊ शकतो याचे हे एक चांगले उदाहरण आहे.

कदाचित ते एक स्वत: ची जाणीव करणारा अक्राळविक्राळ असेल ज्याचा कोड असेल आणि तो फक्त पात्रतेवर त्याचा अंधार उंचवेल. डेक्सटर किंवा व्हँपायर लेस्टॅटची उदाहरणे असतील.

कदाचित ते मोठे आणि मोठे व्यापाळ लोकांशी लढण्यासाठी चांगल्या लोकांसह एकत्र उभे राहणारे एक आऊट आउट आउट डोरर आहेत - डाॅ डूम गॅकॅक्टसशी लढा देण्यासाठी फॅन्टॅस्टिक फोर बरोबर एकत्र उभे आहेत.


उत्तर 5:

मला “परंतु हे माझं पात्र काय करेल!” यावर वजन घालावं लागणार आहे. क्षमा करण्याचा उल्लेख अनेकांनी केला आहे.

मी एका गुहेत हळूवारपणे गोंधळलेला वाईट पात्रे प्ले करण्याची परवानगी दिली - तो अराजक दुष्ट होता हे कोणालाही ठाऊक नव्हते आणि त्याने स्वत: ला तटस्थ चांगले दर्शविण्याचे चांगले काम केले. परंतु वेळोवेळी त्याने भयानक गोष्टी करण्यासाठी रात्रीच्या वेळी काही भाग पाडले आणि दोन खेळाडू संशयास्पद होऊ लागले (रात्रीच्या वेळी त्याच्या अनुपस्थितीची जाणीव झाल्यावर टाउन वॉच व्यावहारिकदृष्ट्या पट्टी शोधत लोक शहर सोडून जात होते). म्हणून एका रात्री त्यांच्यातील एकाने त्याचे अनुसरण केले आणि त्याला तो जुगार खेळणाlor्या पार्लरमध्ये सापडला - ही फार मोठी गोष्ट नव्हती, परंतु अशी जागा होती जिथे कुणालाही कुत्रीचा फास वापरुन पकडलेला सकाळी पहाटे क्रॅब फूड असेल… आणि या माणसाने पासा बदलला. पकडल्याशिवाय एका मुलासह, एक चांगला सेट घेऊन आणि त्याऐवजी कुटिल सेटसह!

हे संशयास्पद असलेल्या इतर पीसींकडे गेले आणि त्यांनी त्या व्यक्तीवर बारीक लक्ष ठेवले. एकदा त्याने थोडा निष्काळजीपणा केला आणि मारलेला माणूस स्थानिक शेरिफची मुलगी असल्याचे बाहेर येईपर्यंत त्यांनी (ते पॅलादीनला सांगायचे नाही; तिला डोके लावले असते) त्यांनी ठरविले. यावेळी त्यांनी एक गंभीर निर्णय घेतला: त्यांनी शेराफला अज्ञातपणे त्या मुलाला पकडण्यासाठी पुरावे उपलब्ध करुन दिले!

आणि जेव्हा तो पकडला, तेव्हा त्याने त्याला सोडवण्यासाठी तो त्यांच्याकडे ओरडला: त्यांनी मस्तक नकारता शांतपणे नकार दिला. आणि जेव्हा त्याला फाशीची शिक्षा सुनावण्यात आली तेव्हा पॅलादीनने शांतपणे त्याला सांगितले की त्याच्या पुढच्या नातेवाईकाला त्याची सामग्री मिळेल याची खात्री करुन घ्या. आणि मृतदेह खाली आणण्यापूर्वी त्यांनी शेरिफला अशी शिफारस केली की त्याला त्वरित हँग्रीएस्ट स्कॅव्हेंजरसह दलदलाच्या भागात फेकले जावे.

छान गोष्ट ही होती की खेळाडू फिरला आणि त्याने आणखी एक गुप्त वाईट वर्ण बनविला, आणि जवळजवळ खेळाच्या वर्षासाठी शंका टाळण्यात यश मिळविले - परंतु यावेळी, त्या पक्षाने पक्षाला धोका देण्यासाठी काहीही केले नाही… तरीही, तरीही.

. . .

तर, हो, मी वाईट पात्रांना अनुमती दिली आहे आणि खरं तर एका खेळाडूने एकाच वेळी बर्‍याच वेगळ्या पात्रांची भूमिका बजावली होती. त्यामुळे मी तिला ड्रॉ नेक्रोमेन्सर एनपीसी ताब्यात दिली ज्याने काही काळासाठी पार्टीशी संबंध जोडला - आणि तिने उत्कृष्ट कामगिरी केली. पक्षाचे यश वाढविण्यासाठी सर्वतोपरी प्रयत्न करीत आहोत. जेव्हा ते वेगळे झाले आणि जेव्हा त्यांनी विचारले की वाईट व्यक्ति चांगल्या लोकांना इतक्या गंभीरतेने का मदत करेल तेव्हा तिने एक ओळ दिली ज्याने त्यांना हादरवून टाकले: “तर एक दिवस मी तुला नष्ट करीन तेव्हा तुम्ही अधिक योग्य शत्रू व्हाल”.

तरीही मला थंडी देते.


उत्तर 6:

तो खेळ करणे कठीण आहे. मी बर्‍याच दशकांत हा खेळ खेळलेला नाही परंतु माझा नेहमीचा आवडता गट हा वाईटरित्या संरेखित गटासाठी डीएमिंग करीत होता. हे पुन्हा सांगण्यासारखे आहे की पार्टीमधील प्रत्येकजण एका दुष्ट वर्ण वगळता वाईट रीतीने संरेखित झाला होता (आम्ही एक कॅरेक्टर क्लास तयार केला होता - तो डॉन जुआन राजी करणारा होता - करिष्माच्या भोवती बांधलेला एक लहरीयो, एक चित्रपट-फ्लेम कलाकार आणि संपूर्णपणे चाओटिक नेटुरालची भूमिका साकारत असे स्वार्थी व्यर्थ वर्ण). उर्वरित गटातील बहुतेक जण कायदेशीर वाईट होते. मोठी गोष्ट अशी होती की मला संपूर्ण प्रचार जगाचे डिझाइन करावे लागले आणि प्रत्येक साहसी संपूर्ण पार्टी वाईट आहे या वस्तुस्थितीवर.

किंग ऑर्थर ऑफ द लिजेंड ऑफ “हाय पॉइंट” नंतर मी बनवलेल्या काहीतरी मध्ये त्यांची खेळात सुरुवात झाली. शेजार्‍यांसह शांततेत समतावादी राज्य आणि परोपकारी राजाने शासन केले. पक्ष हा या राज्यातील एकमेव जहागीरदारांचा "क्रोनी" होता ज्यांना आपला सत्ता आधार वाढवायचा होता परंतु तसे करण्यासाठी शेजा with्याबरोबर युद्ध उकळण्याची गरज होती. त्यांनी खालच्या स्तरावर मिशन घेतल्या जसे:

  • ग्राउंडच्या बाहेर काय येऊ शकते ते असूनही एखाद्या विशिष्ट वस्तूचा शोध घेत ग्रेव्ह लूट करा
  • स्थानिक हळू हळू त्यांच्यासाठी सर्व प्रकारच्या “मजेदार” ओंगळ आश्चर्यांसह संरक्षणासाठी लागणार्‍या शेतीच्या वॅगन्सवर छापा टाकणे
  • तिसर्‍या पक्षाची चोरी करणे आणि त्यांच्या धार्मिक घराची बदनामी करण्यासाठी एका बार्नीच्या सदस्यांसारखे कपडे घालणे आणि मद्यपान करणे (किंवा त्या मार्गाने जाणे) आणि इतर पक्षांकरिता हल्ल्याचा पुरावा लावणे.
  • स्थानिक व्यापा down्याला शिकार करुन ठार मारणे - त्याच्या घरात त्याच्या शरीरातील बरेच रक्षक आणि सापळे होते

मूलत: कारण हे लोक दुष्कर्म करणारे होते आणि बरेचसे उच्च स्तरीय पॅलादीन अंमलबजावणी करणारे राज्य चांगले होते कारण जेव्हा त्यांचे अ‍ॅडव्हेंचर योजना आखत नसतील तेव्हा त्यांचे पाय दरम्यान शेपूट टणक चालविण्यात त्यांनी बराच वेळ घालवला. 6 चा एक छान गट, परंतु घोड्यावर बसलेल्या 100 शस्त्रागारांच्या काही पोझपासून काही प्रमाणात उच्च पातळीवरील “हिरो” च्या नेतृत्वात.

आमच्याकडे असलेल्या लोथारिओ व्यतिरिक्त, हा एक चांगला गट होता:

  1. राजद्रोहाचा आणि हत्येचा कायदा व सुव्यवस्था लागू करणा who्या स्थानिक पालाडिन्सने फायटर (डार्क नाइट) त्याच्या वडिलांना फाशी दिली (चुकीच्या पद्धतीने). त्याचा परिणाम म्हणून तो एका अपमानास्पद अनाथाश्रमात वाढला असता आणि राज्याबद्दल आणि त्याचा विशेषतः पॅलादिन अंमलबजावणी करणार्‍यांना प्रचंड द्वेष वाटतो.
  2. २. आमचा एनपीसी / अतिथी खेळाडू म्हणून काम करणारा त्याचा धाकटा भाऊ देखील एक सैनिक.

    A. वेगळा मिशन असलेला एक दुष्ट याजक आणि त्याचा विश्वास मोठ्या संख्येने खाली आला होता आणि तो शेवटच्या काही अनुयायांपैकी एक होता. राज्यात आणखी 250 वर्षे शांती मिळवून देण्यासाठी भविष्यवाणी करण्यात आलेल्या एका मुलाची तो शिकार करीत होता. यामुळे त्याच्या देवाला अनुयायी मिळतील अशी आशा होती.

    A. दूरवर राहणा W्या विझार्ड्सच्या बेटाची गडद मेंढी. त्याच्या वाईटाकडे वळण्यासाठी त्याला काढून टाकण्यात आले व त्याची वासना आता सत्तेची होती आणि ज्यांनी त्याला कोणत्याही किंमतीत घालवून दिले त्या लोकांकडून सूड उगवण्यासाठी परत जाण्याची इच्छा होती.

    5. एक अल्पवयीन गल्ली-अर्चिन चोर. तो एक याजक नव्हता परंतु आमच्या दुष्ट पुरोहिताशी जोडलेला एक पंथवादी होता आणि भाऊंनी केलेली भूमिका होती.

    उच्च स्तरावरची मिशन अधिक आव्हानात्मक बनली:

    • हाताच्या समोर मांटिकोर पिंजरा बांधून जवळील गावे (स्थानिक प्रांतांपैकी एकाला पाठिंबा देण्यासाठी) मंटिकोर सोडण्यासाठी एका भव्यदिनी जाणे
    • स्थानिक वुडलँड एव्हल्स टोळीने संरक्षित केलेल्या युनिकॉर्नचे डोके कापून टाका

    ते मजेशीर होते कारण ते खरोखर चांगले लोक होते जे वास्तविक जीवनात चांगले लोक होते परंतु ज्यांना काही "वाईट" कृत्यांवर देणगी देण्यात आणि जगात जाण्याचा प्रयत्न करण्याचा आनंद वाटला.


उत्तर 7:

अंधारकोठडी मास्टर्स बर्‍याचदा खेळाडूंना वाईट संरेखनांवर बंदी घालण्याचे कारण म्हणजे पक्षाला व्यत्यय न आणता वाईट संरेखन खेळण्याच्या खेळाडूंच्या क्षमतेचा अभाव आहे. विशेषत: जेव्हा आपण लहान आणि अधिक अपरिपक्व गटांसाठी वाईट आहात ज्याची वाईट आणि निंद्य कल्पना आहे.


व्यक्तिशः, मी कधीही संपूर्ण संरेखनवर बंदी आणत नाही, परंतु मी अधूनमधून लोकांना विशिष्ट संरेखन खेळण्यास बंदी घालतो. काही लोक सिद्ध करतात की ते कुत्राला वेडा घालवण्याऐवजी दुसरे काहीही करण्यास असमर्थ आहेत आणि जर हे माझ्या खेळाडूंच्या मजेवर परिणाम करीत असेल तर आमच्याकडे याबद्दल शब्द आहेत.

आपण यशस्वीरित्या वाईट संरेखन प्ले करू शकता. एका खेळाडूकडे एक वाईट दुष्ट पंथ नेता होता. त्याने मूलतः संपूर्ण धर्म बनावट केला जेणेकरून तो त्याच्या कारकुनी-नेससाठी प्रार्थनेची शक्ती कापू शकेल. केवळ ही एक खरोखरच एक रुचीपूर्ण संकल्पना नव्हती तर ती पार्टी सहन करू शकणारी एक वाईट गोष्ट होती. माझ्या स्वतःच्या पात्रांपैकी एक म्हणजे जस्टीनिन नावाचा कायदेशीर इव्हिल बार्ड. त्याला दैवविरोधी असे वर्णन केले गेले होते की ज्याला असे वाटत होते की त्याने दैवतांनी त्याचा विश्वासघात केला आहे आणि त्याबद्दल त्याच्या गाढवाला चिकटून ठेवले आहे. तो एक उच्च करिश्मा वर्ण होता जो अप्रामाणिकपणे कुरुप होता आणि लोक त्याला आवडण्यासाठी मोहित करीत असे. तो मुखवटा घालून लोकांना हेतुपुरस्सर भयभीत करण्यासाठी मोहात पाडेल. जेव्हा लोक त्यांचे काही भाग खाऊन मरण पावले तेव्हा त्यांचेही त्यांनी स्मरण केले. ज्याने त्याला ब्रेकिंग बॉल बनवले नाही ते म्हणजे तो जबाबदार आणि विश्वासार्ह होता. तो अधूनमधून गुडी दोन शूज पात्रांकडे डोळे लावत असे, परंतु अनागोंदी कारणीभूत होण्याच्या मार्गावरुन तो गेला नाही. तो खरोखर बोलण्यातला आणि मन वळवून घेणारा होता परंतु जर एखादी गोष्ट एखाद्या व्यक्तीला अस्वस्थ करीत असेल तर परत येईल (बर्‍याचदा नंतर लक्षात न ठेवता ती करण्यासाठी).


वाईट हावभाव नसलेले वाईट खेळण्याचे बरेच सूक्ष्म मार्ग आहेत. वाईट ही एक संदिग्ध संकल्पना आहे आणि संरेखन चार्ट खरोखरच न्याय करत नाही. जोपर्यंत वर्ण प्रेरणा गोंधळलेले आहेत आपण त्यांना चांगल्या गोष्टी करण्यास आणि सहकार्य करण्यास उद्युक्त करू शकता.


उत्तर 8:

मूलत: कारण वर्णांच्या प्रकारामुळे वाईट संरेखन आकर्षित करतात.

मी वैयक्तिकरित्या वाईट पात्रे साकारली आहेत (जरी त्यावेळेस कायदेशीर वाईट असले तरी) आणि माझ्या खेळांमध्ये वाईट संरेखनास परवानगी देतात, म्हणून मी असे म्हणणे सुरू करू की वाईट पात्रांना अनुमती देण्याची योग्यता नक्कीच आहे, भूमिका साकारण्याचा प्रयत्न करणे अशा व्यक्तीचा प्रकार जो मनोरंजक पात्र बनवण्यासाठी साजरा केला जाऊ नये (किंवा हेक, फक्त एक मजेदार).

जेव्हा लोक संकेतांकडे समर्थन ऐवजी समर्थन म्हणून पहायला लागतात तेव्हा समस्या वाढू लागते, उदाहरणार्थ जेव्हा एखादा कायदेशीर पॅलादीन समूह केवळ गुन्ह्यांस नाकारत नाही तर त्यासाठी पक्षाच्या सदस्यांना फाशी देण्यास तयार असतो. समानता, पक्षातील पक्षात पक्षकारांना आकर्षित करण्यासाठी निर्दोष लोकांना ठार मारणे, संपत्ती किंवा लुलझसाठी पात्रांची चोरी करणे किंवा धनसंपत्ती किंवा लुलझसाठी चोरी करणे किंवा फक्त राक्षस गाढव असणे ही वाईट पातके यांची नावे आहेत. 'हे माझे व्यक्तिरेखाचेच आहे' याकडे दुर्लक्ष करून, खेळाडू उर्वरित व्यक्तींना त्यांच्या व्यक्तिरेखेला त्रास देण्याचे निवडत आहे, बहुतेक वेळेस वैयक्तिक समाधानासाठी नाही. वाईट पात्रे बहुतेकदा काळजीपूर्वक न खेळल्यास पक्षासाठी समस्या बनण्याचा धोका असतो. (आपण सर्व खेळाडूंसाठी इशारे, जर आपण एखादी वाईट व्यक्तिरेखा बनवण्याची योजना आखत असाल तर प्रथम स्वतःला त्याला / तिचे वाईट काय बनवतात हे विचारा आणि आपल्या पक्षासाठी समस्या न बनता आपण ते कसे खेळू शकाल)

इतर समस्या अर्थातच वाईट प्रत्येकासाठी समान नाही. कुणीतरी स्केलेटरसारखे वाईट पात्र असण्याने आपण ठीक असाल तर टेबलावर कुणालाही रम्से हिमवर्षावसारख्या वाईट पात्राबरोबर खेळायचे नसते आणि त्या ग्रुपमध्ये काय आरामदायक आहे हे जाणून घेणे महत्वाचे आहे.

असे म्हणून, अनेक डीएमएस वाईट वर्णांवर बंदी घालण्यासाठी बोललेली दुर्व्यवहार थांबविण्यासाठी ब्लँकेटची बंदी घालतात. आणि जरी गुन्हेगार वाईट संरेखणात नसला तरीही ते सहजपणे '' '' म्हणणे सोपे करते, तुम्ही स्पष्टपणे वाईटाने वावरत आहात आणि वाईट वर्ण माझ्या टेबलावर बसू शकत नाहीत, म्हणून त्यास ठोका. '' , स्टीयरिंग प्लेयर्सना सांगितले गेलेल्या वागणुकीपासून दूर असण्याचे थोडेसे अधिकार असण्याचे मूलभूत सेफगार्ड म्हणून आणि आपणास रेषांचे तपशील सांगण्यात बराच वेळ खर्च करावा लागणार नाही याची खात्री करण्यासाठी.

सार्वजनिक खेळ किंवा एक-शॉट्ससाठी अशा प्रकारच्या ब्लँकेट बंदीची अंमलबजावणी करणे बरेचदा सोपे आहे, परंतु मी असा युक्तिवाद करतो की जर आपल्याकडे आपल्या समुहावर सभ्य पुरेशी ताकीद आणि विश्वास असेल तर आपल्याला वाईट संरेखनांवर बंदी घालावी लागू नये (कदाचित यासाठी) काही मोहिमा, परंतु एकंदरीतच नाहीत) परंतु त्याऐवजी आपल्या प्लेयर्सनी मजा करीत आहे याची खात्री करण्यासाठी कार्य केले पाहिजे आणि संपूर्ण पार्टी मजा करीत आहे आणि संरेखनाची पर्वा न करता कोणीही उपद्रव देत नाही हे सुनिश्चित करण्यासाठी.


उत्तर 9:

कारण आतापर्यंत बरेच खेळाडू “वाइफ” बरोबर समानार्थी म्हणून “वाईट” वागतात आणि ते तसे नसतात. कोणालाही “assशोल वाईट” हे पात्र आवडत नाही. तो त्रासदायक, गेम नष्ट करणारा आणि पूर्णपणे अनावश्यक आहे. वाईट पात्रासाठी प्रत्येक वेळी प्रत्येकासाठी एकूण चुंबन घेणे आवश्यक नसते. स्वत: ची सेवा? अगदी. क्रूर? हं. पण सर्वात यशस्वी दुष्ट लोकही हुशार आहेत, मोजणी करतात, मोहक आहेत आणि मी म्हणायला हिम्मत करतो, अगदी छान… किमान पृष्ठभागावर. दुष्कर्म कृती करण्यापेक्षा हेतूबद्दल अधिक असते. वाईट व्यक्तीला स्वतःची उद्दीष्टे पुढे नेण्यासाठी "चांगल्या" उपक्रमांमध्ये भाग घेण्यात कोणतीही अडचण नसते, जेणेकरून वाईट वर्ण एखाद्या चांगल्या पार्टीमध्ये कसे कार्य करते.

मी खेळलेले शेवटचे वाईट पात्र अशा एका गटासह होते जे जादूगार कलाकुसरच्या मार्गाने सत्तेवर आलेल्या एका वाईट जुलूमशाहीचा पाडाव करण्याचा प्रयत्न करीत होते, म्हणून गोष्ट मिळवा, गोष्ट नष्ट करा, जगाला वाचवा, लोकांना मुक्त करा. . . यद्दा याद्दा आणि पुढे. काही फरक पडत नाही कारण वाईट वर्ण म्हणून माझे वैयक्तिक ध्येय 1) प्रतिस्पर्ध्याचा नाश करणे आणि 2) माझ्या स्वत: साठी कृत्रिमता प्राप्त करणे, म्हणून, अशा प्रकारे, माझ्या वाईट उद्दीष्टे आणि त्यांचे चांगले लक्ष्य कमीतकमी काही प्रमाणात संरेखित केले गेले अगदी शेवटचा खेळ. प्याद्यांचा विश्वास आणि निष्ठा मिळवण्यासाठी आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टी करण्यात मला काहीच अडचण नव्हती… अर्थात, माझ्या स्वतःच्या आवडीनिवडीसाठी मी "उर्वरित पार्टी" म्हणजे. मी जगातील वर्चस्वाच्या माझ्या उद्दीष्टाच्या जवळ गेल्यास मी अनाथ व कुत्र्याच्या पिलांचा समूह ज्वलंत इमारतीतून वाचवतो.

अगदी भयानक अराजक एव्हिल व्यक्तिरेखा अजूनही खेळणे शक्य आहे, जरी आपल्याला गटातील हे अधिक आव्हानात्मक आहे कारण आपण सीई म्हणून विचार करणार्या लोक एकटे आहेत. असे म्हटले जात आहे की, सीई होणे अद्याप शक्य आहे आणि तरीही कार्य करण्यास सक्षम आहे कारण त्यांच्यात त्यांचा स्वभाव लोकांपासून लपविण्याइतपत आत्म-संरक्षणाची जाणीव आहे आणि ते हिरव्यागार आणि वैयक्तिक देखील असू शकतात. जॉन वेन गॅसीने आपल्या शेजार्‍यांसाठी पक्ष फेकले, नागरी संस्थांमध्ये स्वयंसेवा केले आणि मुलांचे मनोरंजन केले. . . आपल्याला माहित आहे, जेव्हा तो मजेत लोकांसाठी अत्याचार करीत नव्हता आणि खून करीत नव्हता.

एखाद्या चांगल्या पार्टीमध्ये वाईट व्यक्तिरेखा असणे योग्यरित्या केले तर हा स्फोट असू शकतो कारण यामुळे कथांच्या बर्‍याच संधी निर्माण होऊ शकतात. दुर्दैवाने, बरेच लोक हे चुकीचे करतात आणि यामुळे इतर खेळाडूंना आणि जीएमला त्रास देतात, म्हणून बरेच लोक फक्त या पात्राला अजिबात परवानगी देत ​​नाहीत. चांगल्या वाईट पात्राची गुरुकिल्ली बोर्डात आणणे आणि हे पात्र या विशिष्ट गटामध्ये का आहे यावर हातोडा करणे ही चांगली गोष्ट आहे. पात्राचे ध्येय काय आहे?


उत्तर 10:

संक्षिप्त उत्तरः हे बर्‍याचदा कमकुवत चरित्र विकासासाठी शॉर्टकट ठरवते.

प्रदीर्घ उत्तरः वाईट संरेखन थांबविणे का?

जेव्हा मी गेम चालवितो तेव्हा मला संरेखन पूर्णपणे दुर्लक्षित करणे चांगले आहे. हे खेळाडूंना त्यांचे चारित्र्य शोधण्यात, त्यांना कशामुळे प्रेरित करते, त्यांना कशाची भीती वाटते, त्यांची कहाणी काय आहे, त्यांच्यात काय भांडण आहे याकडे लक्ष केंद्रित केले आहे.

आपल्या वर्णांच्या संरेखनाने आपले वर्ण परिभाषित करण्याचा प्रयत्न केल्यामुळे लोकांना “माझे पात्र असे करणार नाही, त्यांच्या संरेखनात नाही!”

… बैल

कायदेशीर चांगले नेहमीच कायद्याचे पालन करत नाही आणि नेहमी जे चांगले आहे ते करीत नाही. एखादी पॅलादीन प्रेम प्रकरण घेत असल्याची कल्पना करा. निंदनीय, बरोबर? पण ते पॅलादीन अद्याप कायदेशीर आहे काय? एखाद्या पॅलादीनचे प्रेम प्रकरण असू शकते आणि तरीही ते चांगले आहे काय? जर आपल्याला माहित असेल की पॅलाडीन खरोखर विवाहित विवाहात आहे आणि त्यांची संस्कृती चांगली दर्शनी भिंत वर अवलंबून असते तर आपल्याला याची कल्पना करण्यास मदत होईल काय?

फ्लिप बाजूला, नियमांचे आणि अराजक असण्याचे काय? माझ्या शेवटच्या मोहिमेतील माझा मुख्य विरोधक एक प्राचीन लाल ड्रॅगन होता ज्याने पुस्तके फेकली. परंतु त्याने ते फक्त होर्डिंग केले नाही - त्याने जगातील सर्वात मोठे लायब्ररी चालविली. ते चालवा. नियम आणि सर्वकाही सह. संरक्षक. सदस्यत्वाची थकबाकी. उशीरा फी

या व्यतिरिक्त, संरेखन मोठ्या प्रमाणात व्यक्तिपरक तरीही नाही?

आपल्या सर्वांना “चांगले” म्हणजे काय याबद्दल काही सामान्य कल्पना असतात, पण जेव्हा आपण प्रश्न विचारण्यास प्रारंभ करता तेव्हा आपल्यात मतभेद दिसून येतात. आम्ही एकत्रित झालेल्या विवादांकडे पहा आणि आपण माझा मुद्दा पाहता (प्राणी अधिकार, गर्भपात, लसी, अश्लील साहित्य, लैंगिक कामगारांचे अधिकार इ.). माझे “अप” तुमचे “खाली” आहे. काही लोकांसाठी वाईट कृत्य करणे इतरांना अगदी योग्य आहे.

माझ्या अनुभवात बहुतेक लोक जे “वाईट” समजतात! प्रथम जेव्हा ते त्यांचे पात्र तयार करतात तेव्हा त्या त्या पात्राचा विचार करत नाहीत, कोणत्या गोष्टीमुळे ते मनोरंजक होते. का? त्या पात्राला तू वाईट का म्हणतोस? आपले पात्र काय आहे, त्यांनी काय केले आहे, त्यांच्याकडे काय नैतिकता आहे किंवा ते मोडले आहेत जे त्यांना वाईट बनवते? जर त्यांच्याकडे चांगले उत्तर नसेल तर आपण कॅरिकेचरसह समाप्त कराल.

मला चुकीचे वागवू नका - बहुतेक लोक जे "चांगले!" प्रथम, किंवा इतर कोणतेही संरेखन, त्यांची वर्ण देखील अपंग आहेत. फरक म्हणजे, कमीतकमी “चांगला” किंवा “तटस्थ” विघटनकारी नाही.


उत्तर 11:

चांगल्याकडे सरासरी असलेल्या पार्टीमध्ये वाईट पात्रे प्ले करणे व्यवस्थापित करणे कठिण आहे, हे त्यापैकी लहान आणि सोपे आहे. यासाठी एक चांगला गट, एक चांगला डीएम आणि सर्वात महत्वाचे म्हणजे एक चांगला खेळाडू आहे जो अनफोन न राहता एव्हिल कसे असावे हे माहित आहे.

लांब आवृत्ती आहे… छान. येथे काही सर्वात सामान्य कारणे आहेत, परंतु मी त्यांच्या आसपास येण्याचे किंवा त्यांच्याशी व्यवहार करण्याचे मार्ग जोडा.

मूर्ख वाईट

प्रत्येक संरेखनाची 'मूर्ख' आवृत्ती आहे आणि ईव्हलची मूर्ख आवृत्ती ईव्हल आहे जी पिल्लांना लाथ मारते आणि निर्दोष लोकांना ठार मारते कारण ते दुष्ट होते. त्यांना सर्वांना याची आठवण करून देण्याची गरज वाटते की कोणतेही वाईट हेतू नाही, अशा वाईट गोष्टी करुन हे वाईट कसे आहे (हे सहसा अराजक मूर्खांच्या हातात जाते आणि अशा निर्भय प्रतिष्ठा निर्माण करते की बेवकूफ मूर्ख आहे).

एखादी मुर्ख ईविल चारित्र्य असणारी कोणतीही मोहीम करणे खूप कठीण आहे - जर एखादा हसण्यासाठी एखाद्याच्या डोक्यावर तोडत असेल तर वाईट मोहिमाही मोडतो. एक मूर्ख ईव्हील वर्ण केवळ खाली ठेवण्यापासून किंवा कल्पना पुन्हा कार्यान्वित करण्यापासून बाजूला ठेवण्याचा कोणताही वास्तविक मार्ग नाही.

वाईट प्रेरणा

आपण कदाचित गृहित धरू शकता की पार्टी कमीतकमी सरासरी चांगली आहे. त्यांना चांगल्या गोष्टी कराव्या लागतील. हिरॉजच्या एका पार्टीकडून शेतकरी जो यांना मारहाण करणा band्या डाकुंकडून वाचवण्याची अपेक्षा केली जाऊ शकते कारण शेतकरी जो शाब्दिक घाण शेतकरी असूनही त्यांच्याकडे काहीच नसले तरी ते करणे चांगले आहे.

वाईट एक कठीण विक्री आहे. वाईट स्वार्थ आहे. हे काहीतरी हवे आहे. शेतकरी जो यांच्याकडे ईविलला हवे तेवढे चांगले आहे, किंवा ईव्हल कदाचित काळजी घेत नाही. उपाय म्हणजे, इव्हिल करणे ज्याच्याकडे काळजीपूर्वक गोष्टी असतील. धूर्ततेने वाईट गोष्टी चांगल्या गोष्टींनी आणल्या जाणार्‍या शुल्काचे मूल्य ओळखू शकतात किंवा कदाचित पैसा किंवा भौतिक वस्तूंचा नसून ते खरोखरच असतात.

औदासीनिक वाईट

शेवटच्या मुद्दय़ाकडे लक्ष देताना, 'एव्हिलमन बॅडगुई पप्पीकिसरसह आशावादी आणि तिचा देवदूत साहसी लोकांचा आनंद लुटणारा बँड कशासाठी काम करत आहे' हा मुद्दा आहे. आणि तेथे बरेच वेगवेगळे कारणे आहेत, अगदी मुळात निर्दयीपणे तयार केलेल्या दुष्ट पात्राला न्याय्य करणे कठिण वाटेल . दुष्ट पात्रांचा लोण वुल्फ मॅकब्रोडी रूढीवादीपणाकडे अधिक कल आहे, अशा प्रकारचे लोक ज्याला हे समजत नाही की डी & डी ही एक सहकारी कथा सांगणारा खेळ आहे आणि एखाद्याला कथन ऐकण्यासाठी आम्ही सर्वजण एकत्र जमलो नाही त्यांच्या धारदार कल्पना.

मी या विशिष्ट विषयावर प्रत्येकाला स्पष्टपणे सांगत आहे की आपण एकतर अशा एका पात्रासह आला आहात ज्याला पार्टीत सहभागी होण्याचे कारण आहे किंवा अजिबात येऊ नका. तरीही पक्षाशी कार्य करण्याचे मूल्य आणि कारण पाहणार्‍या वाईट पात्रे तयार करणे कठीण नाही. हे 'मी मित्रपक्षांबरोबर सुरक्षित आहे' असू शकते, कदाचित 'मी वाईट आहे याचा अर्थ असा नाही की मला मित्र होऊ शकत नाहीत', कदाचित ते 'व्हाट्स ऑफ गुलब्ली इडियट्स' देखील असू शकते.

पण कोणालाही लोन वुल्फ मॅकब्रूडीबरोबर खेळणे आवडत नाही.

वाईट विरुद्ध वाईट

एव्हिलमन बडगुए कदाचित पप्पीकिझर होप्युलसोबत काम करू शकले असेल, परंतु अ‍ॅजेलब्लेड डेमनबेन, स्मिटर ऑफ एविल आणि पेटी क्राइमच्या वानक्विशर यांच्याबरोबर कदाचित त्याला कठीण काळ लागेल.

पेलाडिन्स संपूर्णपणे गोष्टींच्या बाजूला 'जर हे वाईट असेल तर त्यास मार' याकडे झुकत असते. तो, स्वतःच, पॅलाडीन्स खेळण्याचा एक रूढीवादी मार्ग असू शकतो, परंतु 5e मधील काही विशिष्ट शपथांसह, तो मुळात दिलेला आहे. ओथ ऑफ भक्ति पॅलादिन कदाचित एखाद्या गंभीर खोदणार्‍या नेक्रोमेंसर किंवा राक्षस-बंधनकारक वारलॉकसह काम करण्याचा आनंद घेणार नाही. पुरातन व्यक्ती आणि सूड उगवणे शक्य तितके एकतर मार्गात जाऊ शकते (सूड, बहुतेकदा, 'ग्रेटर' ईविल विरूद्ध 'कमी' इव्हिल्सचा थोडासा विचार करतो) आणि इतर निश्चितपणे अधिक सहनशील असतात.

ही पार्टी किंवा डीएम सह थोडे सहकार्य घेते, परंतु ट्रॉप्स सांगणारी माझी एक आवडती कहाणी म्हणजे माझे शत्रू म्हणजे माझे मित्र. सर्वांसमोर एक मोठा, बॅडर एव्हिल ठेवा, आणि खेळाडूंच्या थोड्या सहकार्याने, आणि आतापर्यंत सर्वात धार्मिक श्रद्धाळू पॅलादीन यांना त्यांचा हात ठेवण्याचे एक ठोस कारण असू शकते. योग्य गटासह, तो तणाव आणि रोल प्लेइंगचा एक उत्कृष्ट स्त्रोत देखील असू शकतो.