पूर्वनियोजित ऑनलाइन एक कॉर्पोरेशन कसे सुरू करावे


उत्तर 1:

मला वाटते की हा एक खूप सकारात्मक विकास आहे आणि बराच कालावधी बाकी आहे.

महानगरपालिका किंवा युतीच्या विशिष्ट आणि कायदेशीर रणनीतिकखेळ आणि रणनीतिक उद्दीष्टे पुढे नेण्यासाठी युद्ध-निर्णय घेताना ईव्हीच्या गेम मेकॅनिकमध्ये खेळण्याची स्पष्ट भूमिका असते.

दुर्दैवाने, युद्ध-निर्णय घेण्याच्या यंत्रणेचा वारंवार गैरवापर केला जात आहे, जसे की मी हे पाहिले आहे, ज्यांनी कॉन्कॉर्ड (उच्च-सुरक्षा पोलिस दल) सूड उगवण्यासाठी फक्त याचा उपयोग केला होता, म्हणूनच ते उच्च-जागेच्या जहाजावर सूट घालून आक्रमण करू शकले. या लोकांसाठी, लढाई निर्णय हे कोणत्याही स्पष्ट लष्करी किंवा आर्थिक ध्येयांचे साधन नव्हते, परंतु केवळ 'गॅंक लायसन्स' (+) (आणि त्यांच्या धक्क्याची लक्षणे बहुधा शांततापूर्ण इंडी जहाजे होती, अर्थातच आणि नाही लढाऊ जहाज ज्यांना संघर्ष करता येईल आणि त्यांच्यासाठी कोणतेही वास्तविक आव्हान असेल).

(+ 'गँक' (व्ही.): लूटमार करून उद्ध्वस्त करून आर्थिक फायद्याच्या उद्देशाने किंवा फक्त लाथ मारणे आणि बढाई मारण्याच्या हक्कांसाठी) ज्या कॉर्पोरेशनवर युद्ध होत नाही अशा महामंडळाच्या मालकीच्या जहाजावर हल्ला करणे.)

युद्ध-निर्णय घेण्याच्या गैरवर्तनाच्या या प्रकारात, युद्ध-निर्णय घेण्याचे प्रकार अगदी यादृच्छिक आणि अंदाधुंध होते. उदा. युद्धनिर्मिती ही काल्पनिक आणि 'फक्त गिगल्ससाठी' होती (जिथपर्यंत पुढाकार घेणार्‍या कॉर्पोरेशनचा संबंध होता). किंवा सर्वात वाईट म्हणजे 'त्रासदायक निरंतर उपद्रव' या विविध प्रकारातील युद्ध-निर्णय, ज्यात पुढाकार घेणारा कॉर्पोरेशन युद्धमार्ग पार पाडत असे आणि त्यांच्या मार्गावर गेलेल्या कोणत्याही कॉर्पोरेशनला वारंवार युद्ध-निर्णय देतात. अशी आशा आहे की यापैकी काही युद्ध-निर्णय फायदेशीर ठरतील (किंवा किमान युद्ध-निर्णयाची मूळ किंमत कव्हर करेल) किंवा पुढाकार घेणार्‍या कॉर्पोरेशनच्या खेळाडूंनी इतर खेळाडूंच्या सामान्य क्रियाकलापांमध्ये व्यत्यय आणल्यामुळे आणि त्यांचे खराब केल्यामुळे दुर्भावनायुक्त समाधान मिळवले. खेळाचा आनंद.

परंतु, माझ्या अनुभवावरून, युद्ध-निर्णयाचा सर्वात गंभीर गैरवापर म्हणजे सैन्याने युद्ध-निर्णय घेण्यासाठी आणि त्यांच्यासाठी लढा देण्यासाठी भाडोत्री सैनिक नेमले आहेत, बहुतेकदा कारण त्यांच्यात एकतर लष्करी क्षमता नसते. स्वतःहून युद्ध करा (खाली पहा) किंवा ते फक्त इतरांना त्यांच्यासाठी वाईट गोष्टी करु देण्यास प्राधान्य देतात जेणेकरून ते त्यांच्या कॉर्पोरेशनला प्रतिष्ठा मिळू शकतील आणि सूड घेताना (योग्य प्रकारे) युद्धाचा निर्णय घेऊ शकतील.

अर्थात, हे युद्ध-निर्णय-दर-प्रॉक्सी आहे

उत्तम प्रकारे कायदेशीर

खेळाच्या नियमांनुसार,

परंतु

तथापि हे अत्यंत कमी आणि भ्याडपणाचे आहे. (आणि बर्‍यापैकी

लज्जास्पदपणे

माझ्या मनात, कधीकधी शांततापूर्ण इंडी (इंडस्ट्रियल) कॉर्पोरेशनद्वारे हे काम केले गेले आहे जेणेकरुन सर्व प्रतिस्पर्धी इंडी कॉर्प्स त्यांच्या विशेषतः असंख्य लघुग्रह बेल्ट्स (खाणीसाठी) किंवा समृद्ध चंद्र आणि ग्रहांच्या कारणास्तव काढून टाकाव्यात. स्त्रोत (माहितीसाठी). माझे वैयक्तिक तत्वज्ञान आहे की जर आपण दुसरे कॉर्पोरेशन युद्धासाठी जात असाल तर आपल्याकडे असावे

प्रामाणिकपणा

आपल्या स्वत: च्या कॉर्पोरेशनच्या नावाने आणि

हिंमत

सर्व जहाज स्वतःच करण्यासाठी, जहाजातील नुकसानीच्या आणि परस्परसंबंधित युद्ध-निर्णयाच्या परिचर जोखमीसह.

मध्ये

लहान,

आपण युद्ध सुरू करू नये आपण स्वतःशी लढण्यास तयार नाही

. आणि हे प्रतिकूल कॉर्पोरेशनने आपल्या कॉर्पोरेशनने युद्धावर निर्णय घेतल्यानंतर किंवा पुन्हा एकदा आपली जहाजे वारंवार मागितली तरीसुद्धा आपण सूडबुद्धीने किंवा स्वत: चा बचाव करण्याचा निर्णय घेत असाल तर हे लागू होते.

आपल्या कॉर्पोरेशनकडे लढाई लढण्याची क्षमता नसल्यास, एक सोपा उपाय आहे - आपल्याला आवश्यक असलेली लढाऊ जहाज तयार करा किंवा खरेदी करा आणि युद्धात त्यांचा वापर करण्यासाठी आवश्यक कौशल्ये प्रशिक्षित करा. युद्धाचा निर्णय घेण्यापूर्वी हे करा; प्रथम युद्धाच्या निर्णयाची वाट पाहू नका, कारण त्याला उशीर होऊ शकेल. न्यू इडन ही एक धोकादायक जागा आहे आणि शांततापूर्ण इंडी कॉर्पोरेशनने तेथील निर्जीव, परजीवी पीव्हीपी (++) कॉर्पोरेशनपासून स्वत: चा बचाव करण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे जे त्यांचे जीवन जगतात - किंवा फक्त त्यांचे किक - निवडण्यापासून. (मी स्वत: एक शांततापूर्ण इंडी कॉर्पोरेशन चालवितो, आणि आमच्याकडे वेगवेगळ्या प्रकारचे औद्योगिक जहाजांचा मोठा ताफा आहे. परंतु आमच्याकडे विविध प्रकारचे लढाऊ जहाजांचा एक मोठा फ्लीट देखील आहे (क्रमांकन - ओह, मी डन्नो - काहीशे, आणि वाढत : ओ), फक्त जर पीव्हीपी / क्लेशर (**) कॉर्पोरेशन आपल्याशी लढा देऊ शकत नाही किंवा आम्ही परत लढा देऊ शकत नाही किंवा करू शकत नाही या विलक्षण विश्वासाने आमच्याशी लढा उचलण्याची गंभीर रणनीतिकखेळ त्रुटी केली तर: ओ) (बहुसंख्य या पूर्णपणे युद्धनौका मी माझ्या स्वतःच्या उत्पादन पद्धतीने तयार केल्या आहेत, माझ्या पूर्णपणे शांततापूर्ण खाणकामांच्या कामांतून मिळवलेल्या साहित्यापासून. कार्यक्षम 'औद्योगिक' कॉर्पोरेशन चालवण्याचे महत्त्वपूर्ण लष्करी फायदे आहेत, आपण पहा…; ओ)))

(++ पीव्हीपी (एन): प्लेअर विरुद्ध प्लेअर, पीव्हीईच्या विरोधात - प्लेअर विरूद्ध इव्ह, म्हणजेच प्लेअर विरूद्ध बनावट एनपीसी (प्लेयर नसलेले पात्र))

(** 'दु: खी' (एन / ए): कोणत्याही महत्त्वपूर्ण आर्थिक किंवा सामरिक फायद्याऐवजी केवळ दुर्भावनापूर्ण गंमतीने जहाजावर हल्ला करणार्‍या किंवा इतर खेळाडूंबद्दल इतर प्रतिकूल असामाजिक वर्तन करणार्‍या खेळाडूने किंवा कॉर्पोरेशनने.)

नियमांमधील बदल युद्धाच्या निर्णयामुळे होणार्‍या कोणत्याही गैरवर्तनांना अद्याप पूर्णपणे प्रतिबंधित करणार नसले तरी, कॉर्पोरेशनच्या मालकीच्या अशा कॉर्पोरेशनवर वॉर-डे लक्ष्ये मर्यादित ठेवून त्यांच्यासाठी असलेल्या संधींना कठोरपणे प्रतिबंधित करेल. ते संभाव्यतः हजारो लहान कॉर्प्स, इंडी कॉर्प्स आणि नौब प्लेयर्स यांचे संरक्षण करतील जे छळवणूक, धमकावणे, जहाजांचे नुकसान आणि कंटाळवाण्यापासून संरचनेचे मालक नसतात, त्यांच्या सामान्य ऑपरेशन्स व क्रियाकलापांमुळे त्रासदायक विचलन ज्यांना पूर्वीच्या युद्ध-निर्णयाच्या नियमांनुसार धोकादायक होते. . (अर्थातच, नवीन नियमांमधील संभाव्य नकारात्मकता ही आहे की काही खेळाडू त्यांच्या प्रथम कॉर्पोरेशन-मालकीच्या संरचना स्थापनेत अधिक नाखूष होऊ शकतात की यामुळे त्यांना युद्ध-निर्णयासाठी वाजवी खेळ मिळेल, परंतु किमान ते पूर्वीच्यासारखा नेहमीच अधीन राहण्याऐवजी हा धोका घेण्यासंदर्भात निर्णय घेण्यास सक्षम असेल.) शांततेत उच्च-सेकंद खेळाडू अधिक स्वायत्तता आणि वैयक्तिक एजन्सीचा आनंद घेतील, आता त्यांच्या क्रियाकलापांमुळे अडथळा आणण्याची शक्यता कमी आहे. त्यांच्या इतर हालचाली आणि क्रियांच्या स्वातंत्र्यास प्रतिबंधित करण्यासाठी आक्रमकता किंवा त्याचा धोका वापरणार्‍या इतर खेळाडूंची दुर्भावनापूर्ण लहरी. आणि, कदाचित सर्वांत उत्तम (म्हणूनच जिथे अनेक शांततामय उच्च-सेन कॉर्पोरेशनचा संबंध आहे), नवीन नियम त्या पीव्हीपी / शोफर कॉर्प्सची मजा (आणि वॉलेट्स दाबा) खराब करतात जे युद्ध-निर्णयाच्या नियमांचा दुरुपयोग करून त्यांचा गैरवापर करतात. युद्ध-निर्णयाने त्यांना पूर्वीचे संरक्षण दिले. उच्च-सेकंदात बरीच कमी जहाजे असतील की ती कॉनकार्डच्या प्रतिसादाची भीती न बाळगता हल्ले करू शकतील, त्यांच्यासाठी शाळेच्या अंगणात गुंडगिरी खेळण्याची आणि त्यांचे वजन सुमारे कमी करण्याची संधी आणि भाड्याने म्हणून प्रॉक्सी युद्धे करण्यासाठी त्यांना भाड्याने देण्याची फारच कमी संधी. इतर कोर्सेसच्या वतीने. आणि त्या पीव्हीपी / क्लेसर कॉर्प्स ज्यात फक्त उच्च-सेकंद गेन्कर हल्ल्यांमध्ये कॉनकॉर्डला हरवायसाठी सुटे जहाज नाहीत (*) सहजपणे निर्णय घेऊ शकतात की उच्च-सेकंद यापुढे पूर्वी वापरलेले बक्षीस देत नाही, आणि कमी आणि निरर्थक माघार घ्या. -सेक स्पेस, जिथे आपल्यातील बर्‍याच जणांचा असा विश्वास आहे की ते योग्यरित्या आहेत आणि कधीही उद्यम करु नये.

(* कदाचित त्यांनी त्यांचा अधिक वेळ त्या 'इंडी' उपक्रमांमध्ये घालवला असावा ज्यामुळे ते तिरस्कार करतात आणि तिरस्कार करतात - म्हणजे खाणकाम आणि उत्पादन - जेणेकरून त्यांनी ती जहाजे बांधली असती का?)

थोडक्यात, ज्यांना तेथे रहाण्याची इच्छा आहे त्यांच्यासाठी, उच्च-स्थानातील जीवन कमी गोंधळलेले, अप्रत्याशित आणि तणावपूर्ण, अधिक स्थिर, कष्टाळू आणि समृद्ध होईल आणि अधिक आनंददायक होईल. आणि 'उच्च-सेकंद' त्याच्या नावासाठी थोडीशी झुंज देईल (बर्‍याच उच्च-सेकंदांना पूर्वी वाटले की या शब्दाला त्याऐवजी पोकळ अंगठी आहे).

आणि, दीर्घ कालावधीनंतर जेव्हा खेळाच्या यांत्रिकींकडे पीव्हीपी / शोफर कॉर्पस (कदाचित सीएसएम (कौन्सिल ऑफ स्टेलर मॅनेजमेंट)) च्या अति-प्रतिनिधित्वामुळे, अधिकाधिक बाजू घेतल्या जाणा many्या लोकांकडे पाहिले जात होते. उच्च-सेकंद इंडी कॉर्पोरेशनचा माझा विश्वास आहे की केवळ चांगली गोष्ट असू शकते - आणि मला खात्री आहे की माझ्या उच्च-सेकंदाच्या अनेक साथीदार सहमत असतील.


उत्तर 2:

गेल्या वर्षी (किंवा आधीच्या वर्षी) जेव्हा मी ईव्हीईमध्ये परत आला, तेव्हा मी अमर स्पेसमध्ये कार्यरत कॉर्पोरेशनवर साइन अप केले. जेव्हा मला पीरॅट सापडला. किंवा त्याऐवजी, त्यांनी त्यांच्या व्यवसाय मॉडेलचा एक भाग म्हणून जेव्हा आम्हाला युद्ध-डी-डी केले तेव्हा त्यांनी मला आणि माझा कॉर्पोरस शोधला.

ते मोठ्या प्रमाणात कॉर्पोरेशनपासून ते दोन-पुरुषांच्या स्टार्टअप, मालवाहू सैनिकांवर लूटमार आणि लूटचा व्यापार करण्यापर्यंत कशावरही लढाई घोषित करतात. तसेच पीरॅटच्या कुंपणाकडून त्यांनी नुकतीच विकत घेतलेली लूट विकण्याचा प्रयत्न करीत गरीब आत्म्यांना भीती दाखवून पुन्हा बाजारात आणले.

त्यांचे रेकॉर्ड खूप प्रभावी आहे. ते एकट्या 7 फेब्रुवारी रोजी परत 188 वेगळ्या युद्धात गुंतले होते आणि मी हे लिहिल्याप्रमाणे 100 पेक्षा जास्त आहेत. इम्पीरियल स्पेसमधील लोकांना इम्पेरियल पेट्रोलिंगद्वारे मारहाण होऊ नये म्हणून वॉरडेक प्रणालीचा वापर करून त्रास देण्यापासून ते मोठे नुकसान करतात. पहिल्या आठवड्यात मी काम करीत होतो तेव्हा मला असे वाटले की माझे मार्ग बदलले आहेत कारण आमच्या युतीकडे इशारा देण्यात आला आहे की जर कोणताही पीराट रेडर सभोवताल आहेत आणि माझ्या काही नोकर्‍या मला त्यांच्या जवळ घेतल्या आहेत.

सीसीपीने घेतलेल्या या निर्णयाचा अर्थ असा आहे की पीरॅटसारख्या दु: खाच्या मित्रपक्षांकडे बरीच कमी लक्ष्यं असणार आहेत कारण ती लंगर स्ट्रक्चर्सला आधार देण्यासाठी कमीतकमी मोठ्या असलेल्या युद्ध-निर्णायक कंपन्यांपुरती मर्यादित आहे.

हे माझे युती त्यांच्या दृष्टीक्षेपापासून दूर नेले नसते परंतु ते स्टार्टअप्स आणि आई आणि पॉप कॉर्प्ससाठी एक आरामदायक श्वास असेल.


डॉट्लन एव्हमॅप्स: पीरॅट - युद्धेपिरॅट इतक्या वॉर डिसेंचे समर्थन कसे करते?

उत्तर 3:

माझ्या हायसॅक वर्षांमध्ये - एक दशकापूर्वी - आम्ही बर्‍याच वॉर्डसेक्स्ड झालो होतो. आम्ही हिरवेगार, अननुभवी आणि 'डॉक अँड टर्टल' पेक्षा थोडे अधिक करू शकलो. या चाचणी काळात या परिस्थितीत संपलेल्या बर्‍याच गेमरने (लक्षात ठेवा, त्यावेळेस कोणतेही अल्फा खाते नव्हते) कोणीतरी एल्स सामग्री म्हणून 'विशेषाधिकार' देण्यास नकार दिला. अनुक्रमे वॉर्डिक आणि शोक करणा ba्यांना त्रास देतात - हव्वेने त्यांच्याकडे परत येणा prosp्या संभाव्य नवीन पायलटची किंमत मोजली.

त्या सर्व वैमानिकांना पाठलाग करण्यापूर्वी इव्हला ओळखण्याची योग्य संधी मिळाली असती तर हव्वा आज कसा दिसेल हे सांगण्यासारखे काही नाही.

तर हो - चांगला निर्णय, कदाचित एक दशक उशीरा.


उत्तर 4:

कदाचित त्या 'शोककंद' युद्धांवर परिणाम होऊ शकतील. मी मार्माईटने घोषित युद्धांसारखे निष्फळ युद्धात सामील आहे जे फक्त त्यांना करण्यासाठी किंवा काही कंपन्यांमध्ये जाण्याची क्षमता किंवा खेळाडू असण्याची क्षमता नाकारण्यासाठी केली जाते…

युद्ध-निर्णय देणार्‍या एनपीसी कॉर्पोरेशनविरूद्ध काही प्रतिबंध आहेत. या निर्बंधांमुळे निर्बंध थोडे वाढविले जातात.


उत्तर 5:

हा एक उत्कृष्ट निर्णय आहे. हे देखील अर्थ प्राप्त करते. आपल्या मालमत्तेशिवाय मालमत्ता असलेल्या महामंडळावर युद्ध छेडणे युद्ध निर्धक्कपणे एकतर्फी आणि निरर्थक ठरते. त्यानंतर कॉनकॉर्डला बायपास करण्याचा सोयीस्कर मार्ग बनतो. युद्धाच्या दोन्ही बाजूंच्या संरचना अस्तित्त्वात असणे आवश्यक आहे हे सुनिश्चित करते की सोयीस्कर कॉन्कॉर्ड लाच देण्याऐवजी युद्ध खरोखर युद्ध आहे.


उत्तर 6:

दुसर्‍या पोस्टवरुन, मी घेतो:

जॉन कुओचे उत्तर ईव्हीई ऑनलाइन मधील युद्धातील घोषणांमध्ये केलेले बदल नवीन खेळाडुंसाठी खेळ अधिक चांगले करण्यासाठी पुरेसे असतील काय?