कांदा नाइट कसे मिळवावे


उत्तर 1:

मी गेम डिझायनर्सकडून त्याच्या सुरुवातीच्या वापराचे औचित्य शोधू शकत नाही परंतु अंतिम कल्पनारम्य गेमच्या विस्तृत कथा असलेल्या मुख्य पात्रातील भूमिकेसाठी हा एक रूपक आहे याची मला खात्री आहे. बहुतेक अंतिम कल्पनारम्य पात्र तरुण, गरीब, पालक नसलेले मुले आहेत जे अखेरीस आश्चर्यकारकपणे शक्तिशाली बनतात आणि वाईट गोष्टीवर विजय मिळविण्यासाठी त्यांची नवीन शक्ती वापरतात. या नाटकांसाठी आणि ते कशाचे प्रतिनिधित्व करतात यासाठी कांदा नाइटचा एक रूपक म्हणून विचार केला जाऊ शकतो, जो दोन्ही भाषिक आणि तांत्रिक विश्लेषणाद्वारे समर्थित आहे.

"कांदा नाइट" या शब्दाचा प्रथम देखावा अंतिम कल्पनारम्य III मध्ये दिसत आहे, जेथे तो खेळाडूचा मुख्य पात्रांचा प्रारंभिक नोकरी वर्ग आहे. काही इंटरनेट संशोधनात असे दिसते आहे की जपानी भाषेतील "कांदा" "निरुपयोगी" किंवा "गरीब" साठी निचरा आहे. याउलट, "नाइट" या गोष्टींच्या विरूद्ध संबद्ध आहे: क्षमता, सामर्थ्य, संपत्ती आणि पराक्रम. अशाप्रकारे, अगदी सुरुवातीपासूनच, गेम मुख्य भूमिका कमकुवतपणा आणि अननुभवी दोन्ही व्यक्ती म्हणून सादर करतो, परंतु महान सामर्थ्य आणि संभाव्यता - एखादी व्यक्ती ज्यास संबंधित असू शकते (आणि इच्छित असू शकते).

कांदा नाइटची तांत्रिक क्षमता देखील या रूपकाशी सुसंगत आहे. बहुतेक अंतिम कल्पनारम्य खेळांमध्ये, कांद्याची नाइट सुरुवातीस क्षमतेची होती परंतु काही विशिष्ट प्रकारे "अंतिम" वर्गदेखील अंतिम कल्पनारमारासारखा असतो जो सामान्यत: "टाऊन रंट" किंवा "कोणीही नाही" म्हणून प्रारंभ करतो परंतु शेवटी गेमवल्डने आजपर्यंत पाहिलेली सर्वात सामर्थ्यशाली शक्ती बनते. काही उदाहरणे:

  • अंतिम कल्पनारम्य III मध्ये, कांद्याच्या नाइटमध्ये प्रभावी कौशल्ये किंवा क्षमता नसतात म्हणूनच सुरुवातीच्या खेळात आश्चर्यकारकपणे कमकुवत होते, परंतु त्याच्या अविश्वसनीय स्थिर वाढीमुळे, वास्तविकता 99 व्या स्तरावरील गेममधील सर्वात शक्तिशाली वर्ग आहे.
  • अंतिम कल्पनारम्य रणनीतींमध्ये: लायन्सचे युद्ध, स्क्वायर आणि केमिस्ट या दोन मूलभूत वर्गामध्ये प्रभुत्व मिळवून कांदा नाइट मिळतो जो एखाद्या तज्ञांपेक्षा मुलांपैकी अधिक म्हणजे कांद्याचा नाइट कसा आहे याची जाणीव करून देते. पूर्वीप्रमाणे, एफएफटी कांदा नाइट कोणतीही कौशल्ये किंवा क्षमता वापरू शकत नाही, परंतु त्यामध्ये तो अद्वितीय आहे की तो कोणत्याही उपकरणांचा वापर करू शकतो आणि गेममध्ये सर्वात मजबूत मूळ वाढ आहे.

जॉर्ज आरआर मार्टिनला अंतिम कल्पनारम्य मालिकेच्या वापराबद्दल माहिती आहे की नाही हे अस्पष्ट आहे, जे ए सॉन्ग ऑफ फायर अँड बर्फ मधील त्याच्या देखाव्याचा अंदाज लावते.


उत्तर 2:

मी सांगू शकतो त्याप्रमाणे, सेर दावोसला त्या कथेच्या विशिष्ट कारणास्तव “कांदा नाइट” म्हटले जाते - हे स्पष्ट नाही की शीर्षक कोणत्याही पूर्वीच्या कार्यामुळे विशेषतः प्रेरित झाले होते.

परंतु आपण अंतिम कल्पनारम्य चाहते असल्यास, मला असे वाटते की आपणास हे आवडेल.

आमच्या बर्‍याच उच्च-कल्पनारम्य ट्रॉप्सची मुळे जुनी नॉर्स महाकाव्यात आहेत. ओल्ड नॉर्स महाकाव्यातील सर्वात वैशिष्ट्यपूर्ण वैशिष्ट्यांपैकी एक म्हणजे “केनिंग”, अनेकदा एका जागी दोन शब्द वापरुन काव्यात्मक रूपकांचा एक प्रकार. उदाहरणार्थ, “लढाई घाम” हे “रक्तासाठी” एक अर्थ आहे, “आकाश मेणबत्ती” याचा अर्थ “सूर्य” असा होतो, ज्याला “समुद्र” हे सामान्य नाव “समुद्रमार्ग” आणि असेच होते.

ओल्ड नॉर्स इजिप्तच्या स्टील तलवारींमध्ये बर्‍याचदा नमुना होता ज्याचा आपण दमास्कस म्हणून विचार करतो, परंतु विविध प्रकारच्या स्टीलच्या उत्पादनांमध्ये आढळतात. मला काय म्हणायचे आहे याची आपल्याला खात्री नसल्यास या पोस्टच्या शेवटी एक नमुना फोटो आहे. नमुना अगदी विशिष्ट आहे आणि बनावट स्टीलशिवाय दमास्कससारखे बरेच काही दिसत नाही. ओल्ड नॉर्स् स्कॅल्ड्स, असे मानतात की कापलेल्या कांद्याच्या नमुन्यात बरेच साम्य आहे - किंवा किमान, मेणबत्तीने सूर्याइतकेच साम्य आहे.

“युद्ध कांदा” एक असामान्य आहे, परंतु “तलवार” साठी केनिंग आहे.

तिथून प्रारंभ करा, त्याच त्याच भाषांतर संघामार्फत चालवा ज्याने आम्हाला अंतिम कल्पनारम्य 4 चे कुख्यात-अद्याप-स्पॉट-ऑन “स्पनी बर्ड” दिले आणि असे म्हणा: “कांदा नाइट” “तलवारबाज” ​​साठी एक उत्तम वाजवी केनिंग बनते.


उत्तर 3:

"कांदा" हा शब्द "कांद्याचे जीवन" या म्हणीतून आला आहे; आपण थर सोलता आणि कधीकधी आपण रडता. हे दारिद्र्य आणि कठोर आयुष्याचे रूपक आहे आणि कांदा किड सामान्यत: फुटेजच्या डेडलस्टसाठी एक आशियाई स्पर्धात्मक अपमान आहे. मूळ अंतिम कल्पनारम्य III मध्ये, वर्ग नाव ओनियन नाइट नाही, परंतु ओनियन किड सर्वात वाईट वर्ग आहे जोपर्यंत आपण 90 किंवा त्यापेक्षा जास्त पातळीवर नाही, तर डीएस रिमेकमध्ये आपण केवळ ओनियन नाइट हा वर्ग बराच काळ मिळवू शकता. आपल्या संपूर्ण प्रवासात आपण भेटलेल्या लोकांसह चेन क्वेस्ट जे गेमच्या पहिल्या अंधारकोठडीत चार मुलांना वाचवून समाप्त करतात जे मुळात त्या मुलांना किंवा कदाचित नसतील. दोन्ही उदाहरणे दर्शविते की कांद्याचा मार्ग हा एक लांबून त्रासदायक कार्य आहे ज्याद्वारे कदाचित आपल्याकडे जाण्याचा कोणताही रुग्ण नसावा परंतु जेव्हा आपण असे करता तेव्हा ते फायद्याचे असते.


उत्तर 4:

या मुलाखतीनुसार नोकरीचे मूळ निर्माते हिरोमिची तानाका यांना का ते आठवत नाही! म्हणून मला वाटते की याचा अर्थ असा आहे की आपल्यासाठी जे काही अर्थ आहे ते आम्ही घेऊ शकतो (इतर सर्व उत्तर छान आहेत!)

http://dol.dengeki.com/soft/interview/ff3/index.html

नोकरीबद्दल या जपानी विकी लेखावर आणखी काही सिद्धांत आहेत, यासह:

* लहान मुले (साहसी) वाढत असलेल्या सर्व द्वेषयुक्त कांदे त्यामुळे कांदे मात करण्यासाठी काहीतरी किंवा काहीतरी कठीण असे प्रतिनिधित्व करतात. म्हणून ओनियन नाइट असणे म्हणजे काहीतरी कठीण गोष्टी विरुद्ध संघर्ष करणे. याचा अर्थ असा आहे की एखादी नवशिक्या किंवा अननुभवी आहे.

* आपण जॉब क्लासप्रमाणेच थर सोलल्याने कांदे मजबूत होतात (म्हणजे ते "पातळी वाढवतात")

http://ffdic.wikiwiki.jp/?%A5%B8%A5%E7%A5%D6 %2F%A1 %DA%A4%BF%A4%DE%A4%CD%A4%AE%B7%F5% बीबी% सीई% ए 1% डीबी # एफएफ 3


उत्तर 5:

मला खात्री आहे की हे योगायोगाने अधिक आहे की हे शीर्षक दोन्ही SoIaF पुस्तकांमध्ये आणि एफएफ 3 मध्ये दिसून आले.

SoIaF मधील शीर्षकाचे कारण अगदी स्पष्ट आहे: डेव्हॉस कांदा तस्कर होता आणि तो त्याच्या कांद्याच्या तस्करीच्या मार्गांनी खिडकीतून काढला होता ज्याने स्टॉर्मचा अंत वाचवला होता.

एफएफ 3 मध्ये, याबद्दल अधिकृत स्पष्टीकरण नाही, परंतु अर्थाने हास्यास्पद असू शकते (कारण ते संभाव्यतः सर्वात बलवान वर्ग होते). किंवा ते एक प्रकारचे कांद्यासारखे दिसत होते. किंवा ते फक्त गोंडस वाटले म्हणून.


उत्तर 6:

कांदा नाइटपैकी कोणत्याही एकचे मूळ असले तरीही ते कोणत्याही प्रकारे संबंधित नाहीत. जॉर्ज आरआर मार्टिन आणि माझ्या मित्राच्या खाजगी पत्रव्यवहारामध्ये त्याने लिहिले:

नाही, कनेक्शन. मला अंतिम कल्पनारम्य माहित नाही. क्षमस्व.

उत्तर 7:

हे खूपच धूर्त आणि अत्यंत अष्टपैलू (वैकल्पिक व्यवहार) चे नाइट आहे.


उत्तर 8:

मला असे वाटते की रणनीतींमध्ये कमीतकमी वर्णात थर असतात. कांद्याप्रमाणे.