डॅगनला कसे विजय द्यायचा याचा विचार केला


उत्तर 1:

जरी विचर तिसरा माझा आवडता खेळ असेल, तरीही प्रथम मी गेम-ग्वेन्टबद्दल इतका वेडा नव्हतो. खरं तर, मी ते टाळले, जोपर्यंत यापुढे हे शक्य नव्हते (जोपर्यंत आपण मिनी स्पर्धा जिंकल्याशिवाय मास्करेड बॉल सोडला तर सर्व 'दुय्यम शोध अयशस्वी होतात').

तथापि, यास थोडा वेळ द्या आणि लवकरच आपण प्रत्येक गेम जिंकत असाल. एखाद्याने मला दिलेली शुभेच्छा ही सर्वात उपयुक्त टिप्स असल्याचे मला आढळलेः

  1. विक्रीसाठी उपलब्ध असलेले प्रत्येक ग्वेन्ट कार्ड खरेदी करा - आपल्याकडे आधीपासून असले तरीही. त्यापैकी काही आपल्या डेकमध्ये आपल्याला अनेक वेळा आवश्यक आहेत.
  2. आपल्या शोधात एनपीसीद्वारे ग्वेन्ट खेळण्यासाठी कोणत्याही ऑफर नाकारू नका. उदाहरणार्थ, केर मोरहेनमध्ये आपल्या सहकारी विटकर्सांसह मद्यपान करताना देण्यात येणारा गेम जिंकणे आपल्याला ट्रायसिस लिजेंडरी कार्ड देते.
  3. पौराणिक कार्ड संग्रहित करण्यासाठी क्वेस्टद्वारे नियुक्त केलेले सर्व खेळाडू खेळा. ते आपले जीवन सुकर करतील.
  4. नॉर्दर्न रील्म्स डेक सोबत रहा. केवळ देशप्रेमासाठीच नाही तर त्या सर्वांचा सर्वात शक्तिशाली डेक देखील आहे. तसेच, जेव्हा जेव्हा आपण एखादी फेरी जिंकता तेव्हा हे पुढच्या काळात एक अतिरिक्त यादृच्छिक कार्ड देते.
  5. फोलटेस्ट निवडा: हवामानातील सर्व परिणाम दूर करण्यात सक्षम होण्यासाठी आपला नेता म्हणून उत्तरेचा लॉर्ड कमांडर. आता आपल्या डेकमध्ये आपल्याला फक्त एकच बिटिंग फ्रॉस्ट कार्ड पाहिजे आहे - जो तू तुफान पाऊस साफ केल्यावर वापरणार आहेस जो तुझ्या नेत्याच्या कार्डाने वेढा घालणारी शस्त्रे लपवतो.
  6. चांगले कार्ड मिळण्याची शक्यता वाढविण्यासाठी आपण किमान 22 युनिट कार्ड्समध्ये (एकूण 25-226 पेक्षा जास्त नसलेली) डेक ठेवा.
  7. आपल्या मालकीची प्रत्येक स्पाय कार्ड आपल्या डेकवर ठेवा. पॅसिफ्लोरा स्पर्धेच्या दुसर्‍या फेरीत विजय मिळवण्याच्या प्रयत्नात माझ्या पहिल्या प्ले-थ्रूमध्ये मी हे कठीण मार्ग शिकलो. माझ्या नवीन गेममध्ये मी सेशीशाशासह मजला मोप केला, प्रथम प्रयत्न करा.
  8. आपल्या मालकीची प्रत्येक पुनरुत्थान कार्डे आपल्या डेकमध्ये ठेवा, त्यांना दुसर्‍या फेरीसाठी ठेवा आणि डेकोय कार्ड्सच्या संयोजनात त्यांचा कसा वापरायचा ते शिका.
  9. सर्व डेकोय कार्ड्ससाठी असेच करा - ते या गेममधील सर्वात उपयुक्त कार्ड आहेत. त्यांचा कसा वापरायचा ते शिका. प्रतिस्पर्ध्याचे हेर त्याच्या विरूद्ध फिरवण्याबद्दल बर्‍याच खेळाडूंना माहित असते परंतु (नॉन-कल्पित) पुनरुत्थान कार्ड पुन्हा पुन्हा कसे वापरावे? एकदा आपला प्रतिस्पर्धी पुढील एक जिंकण्यासाठी फक्त एक फेरी जिंकण्यासाठी आपल्या कार्डाचे ट्रिमिंग कसे करेल?
  10. आपल्या डेकमध्ये किमान एक कमांडर हॉर्न कार्ड ठेवा. अगदी शेवटच्या क्षणी ते जवळजवळ हरवलेली फेरी बदलू शकतात.
  11. वरील गोष्टी अधिक मजबूत करण्यासाठी आपल्या दोन कार्डची आरंभिक हातात विनिमय करण्यासाठी पर्याय वापरा.
  12. प्रथम फेरी, आपल्या कार्डची संख्या वाढविण्यासाठी आपल्या हेरांचा वापर करा. आणि आपल्या वेढा असलेल्या शस्त्रे कार्डे वापरुन फेरी जिंकण्याचा प्रयत्न करा.
  13. दुसरी फेरी, आपल्या कल्पित कार्डासह दाबा आणि आपल्या प्रतिस्पर्ध्याच्या हेरांचा पुन्हा वापर करण्यासाठी आपल्या डेकोयचा वापर करा.
  14. आपल्या प्रतिस्पर्धीला चकचकीत झाल्यास - आपली सर्वात बळकट नॉन-कल्पित कार्डे वापरणे, समान-कार्ड मल्टिप्लायर्स पूर्ण करणे किंवा कमांडर हॉर्न बोनस प्रत्येक फेरीच्या शेवटपर्यंत लागू करणे टाळा. थँम्पचा नियमः जोपर्यंत तुमचा विरोधक संपेपर्यंत आपल्या कार्डची वैयक्तिक सामर्थ्य तुमच्या विरोधकांपेक्षा खाली ठेवण्याचा प्रयत्न करा.
  15. जर तुमचा विरोधक मॉन्स्टर किंवा स्कोइएटेल डेक वापरत असेल (जे टॅगसह गटात मजबूत आहेत) त्याला त्या सर्वांचा वापर करण्याची संधी द्या आणि, जर आपण त्यांना अभेद्य धुक्याने किंवा बेटिंग फ्रॉस्टने निष्प्रभ केले नाही तर, कबूल करण्यास लाजाळू नका. एक फेरी. जेव्हा तो निराश होतो तेव्हा त्याला सहज निवड करणे शक्य होईल.
  16. विलेंट्रेटेनमर्थ कार्ड योग्य प्रकारे कसे वापरावे ते जाणून घ्या: एकदा त्यांची कुटूंब 10 च्या वर गेल्यानंतर ते चिलखत ओळीत सर्वात जास्त कार्डे बर्न्स करतात. सहसा ते एक किंवा दोन कार्डे काढून टाकतात. तथापि, एकदा आपला प्रतिस्पर्धी चंद्राचा पौराणिक कार्ड वापरला (एकूण 10 वरील लॉक), सर्व नॉन-कल्पित मूल्ये 1 पर्यंत कमी करण्यासाठी प्रथम बाइटिंग फ्रॉस्ट लावा - आणि नंतर आपला विरोधक स्पष्ट हवामानासह परत आणण्यापूर्वी त्या सर्व विलेंट्रेटेनमर्थसह बर्न करा. . मॉन्स्टर किंवा स्कोइएटेल डेकचा सामना करत असल्यास विशेषतः प्रभावी. मी खाली स्क्रीनशॉटमध्ये हे कसे केले ते पहा: त्यांना बॉसप्रमाणे ड्रॅगन-गोळीबार करा!
  17. आपण प्रत्येक गेमच्या आधी बचत करणे आवश्यक असल्याने असे म्हणत नाही की जास्तीतजास्त पैज लावण्याचा सल्ला दिला जातो. जरी डायस पोकरच्या तुलनेत फिकट गुलाबी जिंकली जाऊ शकते…

वॅ फेल, ग्विनब्लीड. आणि या मार्गावर आपणास शुभेच्छा!


उत्तर 2:

माझे वैयक्तिक प्राधान्य म्हणजे स्कोइएटाईल गट आहे, म्हणून आपण वाचत असताना हे लक्षात ठेवा.

  • सुरवातीस, आपण वापरू शकता असा एकमात्र व्यवहार्य गट म्हणजे नॉर्दर्न रील्म्स. आपण नोव्हिग्राडमध्ये या डेकचा चांगला वापर कराल. तुम्हाला आवडत असेल तर शेवटपर्यंत तुम्ही या दुफळीचा वापर चालूच ठेवू शकता, ही खरोखर एक संतुलित व घट्ट गट आहे, परंतु मला ते फक्त एक कंटाळवाणे वाटते.
  • हे न सांगताच चालले पाहिजे, परंतु ग्वेन्ट येथे जिंकण्यासाठी, आपल्याला आढळणारी प्रत्येक ग्वेन्ट कार्ड विकत घ्यावा (आपल्याला त्यांची आवश्यकता आहे की नाही किंवा नाही, किंवा आपल्याकडे आधीपासूनच प्रती आहेत की नाही याचा फरक पडत नाही). व्हाईट ऑर्चर्डमध्ये विक्रीसाठी ग्वेन्ट कार्ड्स आहेत.
  • आपण जमेल त्या प्रत्येकास देखील खेळावे. प्रत्येक एनपीसी विरुद्ध प्रथम विजय आपल्याला यादृच्छिक कार्ड देते. आपण कोणाविरूद्ध जिंकण्यात अपयशी ठरल्यास, एनपीसी खाली असल्याची नोंद घ्यावी जेणेकरून आपण त्यांच्याकडे परत येऊ शकता. आपण कोणाबरोबर खेळला आहे याचा मागोवा गमावू इच्छित नाही आणि कार्डात हरवण्याचा धोका आहे.
  • आपल्याला मिळेल अशी प्रथम संधी तुम्ही रक्तरंजित जहागीरदार विरुद्ध खेळत असल्याचे सुनिश्चित करा.
  • नॉर्दर्न रील्म्स खेळत असताना, सर्व हवामान कार्ड साफ करू शकेल असा नेता वापरा. खराब हवामान खरोखरच तुम्हाला त्रास देऊ शकते आणि हवामान साफ ​​करण्याची क्षमता इतर कोणत्याही फोलटेस्ट क्षमतेपेक्षा जास्त आहे.
  • खालील प्राधान्य वापरून आपले उत्तर क्षेत्र वाढवण्याची डेक तयार करा:
  • हेर. आपल्याला मिळालेला कोणताही हेर, आपल्या डेकमध्ये ठेवा.
  • 2 एक्स डिकॉय, 1 कमांडर हॉर्न
  • सर्व निळ्या पट्ट्या आणि ड्रॅगन हंटर्स
  • औषध उत्तर क्षेत्रात फक्त एकच आहे.
  • उर्वरित आक्रमण शक्तीच्या आदेशाने
  • आपल्या युनिटचा आकार किमान ठेवा: 22
  • मुलिगान दरम्यान, कोणतीही विशेष क्षमता नसलेली सर्वात कमी हल्ला कार्ड टाकून द्या. Scoia'tael आणि मॉन्स्टर विरूद्ध, decoys टाकून द्या.
  • आपण मॉन्स्टरविरूद्ध हरत असल्याचे आढळल्यास, 2x बिटिंग कोल्डसाठी त्या डेकॉयस बंद करा
  • आपण बोट घेऊन नोव्हिग्राडच्या आधी ऑक्सनफर्टला भेट देऊ शकता. जहागीरदारांची मुलगी शोधताना आपल्याला हे करण्यासाठी पर्यायी शोध मिळेल. लक्षात ठेवा नौका पुलांच्या पलिकडे जाऊ शकत नाहीत, म्हणून आपणास ऑक्सनफर्टला जोडलेल्या मोकळ्या पाण्यात एक बोट सापडणे आवश्यक आहे.
  • ऑक्सनफर्टमध्ये असताना आपण प्रथम इनकीप खेळत असल्याचे सुनिश्चित करा. हे आपल्याला एक चांगले कार्ड देईल आणि आपल्याला वेलनमधील क्रॉसरोड येथे इनकीप खेळण्यास अनुमती देईल.
  • कार्ड गणना ग्वेन्ट मधील राजा आहे. प्रत्येक खेळाडूने प्रत्येक वळण (राऊंड नाही!) मध्ये कार्ड (किंवा नेता क्षमता) खेळणे आवश्यक आहे, जर आपल्याकडे कार्डे संपली तर आपण आपल्या प्रतिस्पर्ध्याचा सामना करु शकत नाही. म्हणूनच हेर इतके शक्तिशाली असतात.
  • शक्य तितक्या कमी कार्डासह प्रथम फेरी जिंकण्याचा प्रयत्न करा आणि आपली कार्डे जतन करण्यासाठी या फेरीत टॉस करण्यास घाबरू नका. उदाहरणार्थ, आपल्याकडे हेर नसल्यास आणि प्रतिस्पर्ध्याने हेरगिरी केली तर, खेळत राहण्यापेक्षा जाणे चांगले. याचे कारण असे आहे की जर आपण खेळत राहिल्यास, प्रतिस्पर्धी पास होईल आणि पुढील दोन फेs्यांमध्ये तो आपल्या विरूद्ध मोठा कार्ड फायदा घेऊन जाईल. दुसरीकडे, आपण पास झाल्यास, नंतर आपल्या प्रतिस्पर्ध्यास हेरगिरीच्या हल्ल्यावर मात करण्यासाठी कार्ड वापरण्याची आवश्यकता असते, जे त्याच्या जासूसने त्याला दिलेला कार्ड कमी किंवा अगदी कमी करते.
  • या कारणास्तव, सेकंड खेळणे नेहमीच चांगले आहे, म्हणूनच स्कॉयसॅटेल दुफळीची शक्ती चांगली आहे.
  • आपण पहिली फेरी गमावल्यास आपल्यास दुसर्‍या फेरीत विजय मिळवायचा आहे.
  • प्रथम आपली सर्वात कमकुवत कार्डे नेहमी प्ले करा, परंतु विशेष क्षमता लक्षात ठेवा.
  • बॅन्डिंग आणि मस्टर कार्ड्स बरीच मजबूत आहेत परंतु स्कॉर्च आणि विलेंट्रेटेनमर्थला असुरक्षित आहेत, म्हणूनच आपल्याकडे एकतर बॅकअप योजना असल्याची खात्री करा किंवा प्रथम त्यास उच्च हल्ल्याचा कार्ड देऊन ढाल करा.
  • साहजिकच आपल्याविरुद्ध खेळलेली कोणतीही स्पाई कार्ड्स तुम्ही खराब केली पाहिजेत, पण तुम्ही तुमच्या स्मशानभूमीत असलेल्या हेरगिरी कार्ड खेळण्यासाठी मेडिकल्सचा वापर देखील करू शकता.
  • दुसरे कार्ड पुनरुज्जीवित करण्यासाठी आपण एखादे औषध पुनरुज्जीवित करण्यासाठी औषध वापरू शकता. एक उपयुक्त कॉम्बो आहे येन्नेफर -> डन बॅनर मेडिसी -> जे काही आहे. मिलवाद्वारे स्कॉयएटीएल 0 अटॅक मेडिकल्सना चालना मिळू शकते, म्हणून जर तुमच्या कब्रिस्तानमध्ये मेडिक्ज आणि मिलवा दोन्ही असतील तर प्रथम डॉक्टरला पुन्हा जिवंत करा.
  • एकदा आपल्याला व्हॅलीचा डेझी मिळाला की आपण गेमच्या सुरूवातीस एक जास्तीचे कार्ड देताना स्कॉयसॅटेल खेळणे सुरू करू शकता. हे प्रत्येक गेम विनामूल्य, हमी पाहणे सारखे आहे!
  • खालीलप्रमाणे आपला Scoia'tael डेक तयार करा:
  • 2 एक्स डिकॉय
  • ट्रायस वगळता सर्व ध्येयवादी नायक (कथित ट्रिव्हस, कथेत * आणि * ग्वेन्टमध्ये!)
  • 3x हेवेकर तस्कर
  • मिलवा
  • विलेंट्रेटेनमर्थ
  • पिवळ्या रंगाची फूले येणारे रानटी फुलझाड
  • २ एक्स मेडिक्स (आपल्याकडे to पर्यंत असू शकतात परंतु मला असे वाटते की आपण बर्‍याचदा पुनरुज्जीवनासारखे काही संपत नाही, विशेषत: एकदा आपण नायकांवर भार टाकले आहे)
  • सर्व 6 अ‍ॅजिलिटी कार्डे हल्ला करतात
  • रहस्यमय एल्फ (हे कार्ड कोणत्याही गटातील असणे आवश्यक आहे)
  • मुलिगान दरम्यान मस्टर कार्डच्या कोणत्याही अतिरिक्त प्रती काढून टाका. आपल्या हातात प्रत्येक प्रकारच्या 1 पेक्षा जास्त मस्टर कार्ड असण्याची इच्छा नाही!
  • या कारणासाठी, आपण कोणतेही हेरगिरी करण्यापूर्वी मस्टर कार्ड खेळा!
  • Scoia'tael खेळत असताना, हॅवकर स्मगलर्ससह मोकळे व्हा. 3 प्रतींसह, आपल्या हातात कमीतकमी 1 असणे चांगले आहे.
  • विलेंट्रेटेनमर्थ आणि क्वचितच हवामान कार्डे उडवण्यासाठी चपलता कार्डे उत्तम आहेत.
  • Scoia'tael सह, मोठे कॉम्बोज खेचणे विसरू नका. त्याऐवजी, हे समजून घ्या की इतर सर्व गटांद्वारे, त्यांच्याकडील बहुतेक कार्ड्समध्ये 4-5 शक्ती असते, परंतु आपल्याकडे 6 * आणि * चपळता असेल.
  • सहसा, आपण पहिली फेरी गमावल्यास, संगणक केवळ 2 रा फेरीवर टोकन कार्ड प्ले करेल, म्हणूनच आपण फक्त कमीतकमी कार्ड सामर्थ्याने जिंकता हे सुनिश्चित करा.
  • नेहमीच इतर खेळ प्रथम प्ले करा!
  • आपण उत्कृष्ट परिणामासाठी विलेन्ट्रेटेनमर्थ देखील औषध घेऊ शकता.

उत्तर 3:

ओके गेमर ज्यांनी नुकताच विचर 3 खेळण्यास प्रारंभ केला आहे त्यांनी उत्तरी क्षेत्र खेळणे सुरू केले पाहिजे; योग्य गट निवडणे हे ग्वेन्ट जिंकण्याचे रहस्य आहे.

असे म्हटले आहे की, सर्वात मजबूत ग्वेन्ट गट म्हणजे मॉन्स्टर आहे, नॉर्दर्न रिल्म्स किंवा स्केलिव्हल नाही. म्हणून जर आपल्याला नोव्हिग्राडमधील पॅसिफ्लोरा येथे मोठी ग्वेन्ट स्पर्धा जिंकू इच्छित असेल तर आपल्याला एक चांगले डेकसह मॉन्स्टर खेळण्याची आवश्यकता आहे. जर आपल्याला टॉससेंटमध्ये ग्वेंट स्पर्धा जिंकू इच्छित असेल तर आपल्याला स्केलिबल खेळण्याची आवश्यकता आहे. तर आपल्याला त्या तीन गटांमध्ये प्रभुत्व असणे आवश्यक आहे.

नॉर्दर्न रील्म्स (लवकर-मध्य खेळ):

मी हा विभाग छोटा ठेवू कारण दिमित्रीओस मिचमीझोस, नॅथन गार्विन आणि झेन फेंग यांनी या विषयावर विस्तृत माहिती दिली आहे.

  1. विक्रीसाठी उपलब्ध प्रत्येक ग्वेन्ट कार्ड खरेदी करा
  2. आपल्याकडे त्यांची अनन्य कार्ड होईपर्यंत प्रत्येकास खेळा
  3. आपल्याला किमान 22 कार्डे डेक ठेवा

आपल्या डेकला किमान 22 युनिट कार्ड ठेवण्यासाठी, आपण केवळ हिरो कार्ड आणि विशेष क्षमता असलेली कार्ड ठेवली. डेकॉय, स्पाय आणि मेडिकेस कार्ड्स लवकर जिंकण्यासाठी की आहेत. प्रथम फेरी जिंकण्याचा प्रयत्न करा कारण यामुळे पुढच्या वळणाच्या सुरूवातीस आपल्याला एक अतिरिक्त कार्ड काढण्याची परवानगी मिळेल (नॉर्दर्न रीम्स स्पेशल एबिलिटी).

मॉन्स्टर (मध्य-शेवटचा खेळ):

मॉन्स्टर्सच्या गटासह सर्वात मोठा संभाव्य कार्ड पूल असणे अधिक आवश्यक आहे. अक्राळविक्राळांसह जिंकण्याची गुरुकिल्ली म्हणजे समन आणि स्कर्च कार्ड कसे खेळायचे हे जाणून घेणे.

  • 5 किंवा त्यापेक्षा कमी मूल्यासह सर्व-विशेष-क्षमता-कार्ड टाकून आपल्या डेक 30 कार्डाच्या खाली ठेवा. मॉन्स्टर गटाने जिंकण्याची गुरुकिल्ली म्हणजे सर्व समन्स कार्डे आपल्या डेकमध्ये ठेवणे आणि यामुळे आपल्याला नियम # 3 विश्रांती घ्यावी लागेल.
  • Scorch: आपल्या सर्वात कमी कार्डसह एक नवीन फेरी सुरू करा, उदा. दांडेलियन. आपला विरोधक नंतर समन कार्ड वापरत असल्यास, उदा. क्रोनेस, त्यानंतर आपण सर्व तीन क्रोन नष्ट करण्यासाठी स्कॉर्च कार्ड वापरू शकता.
  • सर्व समन कार्डे समान तयार केली जात नाहीत, उदा. गौंटर ओ डीमम तीन डार्कनेस कार्डे बोलावेल, तर डार्कनेस कार्डे गौन्टर अरे डीममला बोलावणार नाहीत. सेरिस आणि तिची शिल्ड मेडेन यांच्यासह स्केलिव्हल डेकमध्ये हे प्रतिध्वनीत आहे.
  • मुलिगन: आपली प्रथम प्राधान्य म्हणजे समन कार्ड डबल्स टाकून देणे म्हणजे उदा. आपल्याकडे दोन क्रोन असल्यास एक काढून टाका. आपल्याकडे गौन्टर Dडम आणि अंधकार असल्यास, डार्कनेस टाकून द्या.

राक्षस गटाच्या विशेष क्षमतेमुळे - एका फेरीच्या शेवटी एक कार्ड टेबलवर राहते - जर आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला अचानक 10+ गुण फायदा झाला तर एखादा गोल गमावणे ही चांगली कल्पना आहे. माझ्या टाकून दिलेल्या ढीगातून एक कार्ड घेण्याच्या मी विशेष नेत्यांसह खेळतो.

कौशल्य (रक्त आणि वाइन):

स्केलिबल डेकने काही नवीन कल्पनांचा परिचय करून दिला, बर्‍याच प्रकारे ते मॉन्स्टर गटासारखे आहे. स्केलिव्हल गटाची क्षमता तीन राऊंडमध्ये दोन कार्डे बोलावणे आहे, जेणेकरून आपण कमीतकमी एक फेरी गमावू शकता हे काहीसे महत्त्वाचे आहे.

स्केव्हिअल डेकची बारीक मेकॅनिक मला पूर्णपणे समजलेली नाही, म्हणून वाचकांपैकी कोणी कदाचित त्यांचे काही विचार जोडू शकेल तर मला रस आहे. डेक आकार आणि संभाव्य नफ्यांमधील व्यापार-बंदच्या बाबतीत बर्सर्कर क्षमता गेममध्ये काय आणते हे मला पूर्णपणे समजलेले नाही.

पीएस उत्कृष्ट ग्वेन्ट खेळाडूंना रक्त आणि वाईनमध्ये बक्षीस मिळेल: ग्वेन्ट स्पर्धेत आपण एक उत्कृष्ट स्टील तलवारी जिंकू शकता. हजारो दंतकथाच्या भूमीत, आपण त्या साठी 1000 मुकुट देण्याऐवजी फ्लिंटगर्लकडून रिबन जिंकू शकता.


उत्तर 4:

सर्वप्रथम आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे गोवेन्ट कार्डे जे खरेदीदार व व्यापार्‍यांकडून खरेदी करता येतील. आपणास आश्चर्य वाटेल की गहाळ झालेल्यांपैकी जवळजवळ निम्मी कार्डे प्रत्यक्षात खरेदी करता येतील. मी हे सत्य जाणून घेण्यासाठी खूप धीमे होतो.

दुसरे म्हणजे, कथा मोहिमेपेक्षा ग्वेन्टला प्राधान्य दिले जावे. मी गंभीरपणे म्हणायचे. एकदा आपण मुख्य कथेत खूप प्रगती केल्यावर काही अलीकडील संधी कायमचे गमावल्या जातात.

म्हणून येथे काही टिपा आणि युक्त्या आहेत ज्या मी इतरांकडून शिकल्या आहेत किंवा स्वत: ला पाळल्या आहेत

  • युनिट कार्डची संख्या शक्य तितक्या कमीतकमी ठेवण्याचा प्रयत्न करा. 22-24 नॉर्दर्न रेलम्स किंवा नीलफगार्ड डेक बिल्डसाठी आदर्श आहे. राक्षस डेकसाठी 27.
  • बिटिंग फ्रॉस्ट आणि क्लियर वेदर ही फक्त आपल्या डेकमध्ये ठेवण्यासारखी हवामान कार्ड आहेत. धुके किंवा रेन कार्ड्स बहुधा अनावश्यक असल्यामुळे त्यांना त्रास देऊ नका.
  • पहिल्या फेरीत फक्त लहान युनिट कार्ड खेळा. पहिल्या फेरीमध्ये थोड्या वेळाने हिरो कार्ड वापरा. पुढील फे round्यासाठी आपल्या मोठ्या गन म्हणजेच टाईट-बाँड युनिट्स, मस्टर युनिट्स, कमांडर हॉर्न, जेराल्ट आणि सिरी हीरो कार्ड सेव्ह करा. केवळ पहिली फेरी जिंकणे आणि पुढील फेरीत प्रतिस्पर्ध्यावर मात करणे हे ध्येय असले पाहिजे.
  • पहिल्या टप्प्यात कधीही किंवा आपले टाकलेले औषध कधीही वाजवू नका किंवा टाकलेल्या ब्लॉकला नसलेल्या नायिका युनिट्स नसल्यास.
  • जेव्हा एखादा निलफगार्ड प्रतिस्पर्धी तुमच्यावर स्पाय कार्ड वापरतो, तेव्हा टेहळणीवर असलेल्या टेहळणी युनिटला बसू द्या, आपण इच्छित असल्यास त्यावर कमांडर हॉर्न आणि मनोबल बूस्टर बोनस देखील वापरू शकता, आणि तो ब्लॉकला ढीग टाकल्यानंतर तो औषध तयार करेल. अन्यथा आपण फक्त डेकणे वापरू शकता.
  • स्केलिबल डेक आणि क्रॅच लीडर क्षमतेसह प्रतिस्पर्ध्याविरूद्ध खेळत असताना, व्हाईट फ्लेम लीडर क्षमतेसह निल्फगार्ड म्हणून खेळणे चांगले जेणेकरून प्रतिस्पर्ध्याची नेता क्षमता रद्द करेल आणि आपल्या टाकलेल्या ब्लॉकला असलेल्या मालमत्तेचे रक्षण होईल. उलट आपण आपल्या प्रतिस्पर्ध्याची क्रॅच क्षमता देखील आपल्या फायद्यासाठी वापरू शकता. मी एकदा मॉन्स्टर डेक वापरुन स्केलिव्हल विरूद्ध खेळलो. मी पहिल्या फेरीत व्हँपायर मस्टर युनिट्स वापरली. पुढील फे round्यात मी एरेडिन ब्रिंगर ऑफ डेथ क्षमतेचा वापर माझ्या हातात एक व्हँपायर कार्ड पुनर्संचयित करण्यासाठी केला. डेकमध्ये टाकून दिलेली युनिट्स परत पाठविण्यासाठी प्रतिस्पर्ध्याने क्रॅच क्षमता वापरली. पुढील चरणात मी व्हॅम्पायर युनिट ठेवले आणि आश्चर्यचकित झाल्याने त्या डेकवरुन इतर चार व्हँपायर खेचल्या.
  • विलेंट्रेटेनमर्थच्या पाठोपाठ चावणे फ्रॉस्ट हा अशाप्रकारे फोकस करणार्‍या राक्षस युनिट्सचा नाश करण्याचा एक अतिशय प्रभावी मार्ग आहे, निल्गगार्ड किंवा स्केलिझल विरूद्ध देखील कार्य करते.
  • आपला विरोधक आपल्यापेक्षा कितीतरी पुढे असेल तर काळजी करू नका. फक्त योग्य क्षणाची वाट पहा आणि आपला झोकून द्या.

वाचल्याबद्दल धन्यवाद. तसेच, निलफार्डचे विरोधक सर्वात कठीण आहेत. Scoia'tael विरोधक सर्वात सोपा असल्याचे मानतात.


उत्तर 5:

नॉर्दर्न रीम्स, इतर डेकची काळजी करू नका. यात तीनही हल्ल्या प्रकारातील कार्ड्स, हेर, सेट, पुनरुज्जीवन आणि कार्ड्सची विस्तृत श्रृंखला आहे.

जरी प्रारंभ करण्यासाठी, विक्रेत्यांकडे आपणास आढळणारी कोणतीही कार्ड खरेदी करा, सरासरी जवळजवळ नेहमीच काही असतात. एक सुव्यवस्थित डेक तयार करा,

  • सर्वाधिक मूल्यवान कार्डे आणि आपल्याला किमान 22 कार्डे बनविणे आवश्यक आहे. जसे तुम्हाला जास्त मूल्यवान कार्डे मिळतात, तसतसे स्वॅप आउट करा.
  • आपण हात मिळवू शकता सर्व हेर
  • आपण व्यवस्थापित करू शकता तितकी काही खास कार्डे, मी 3x फ्रॉस्ट आणि 3x डेकोयसह गेलो. फोलटेस्टच्या क्षमतेसह, आपण स्पष्ट आकाशाशिवाय पळून जाऊ शकता परंतु आपल्याला आवश्यक आहे असे आपल्याला वाटत असल्यास त्यास जोडा.

स्टोअर कीपर घेण्यास सुरुवात करा, शक्य तितकी कार्डे जिंकून घ्या आणि त्यानंतर आव्हानात्मक इनकेपर सुरू करा. आपल्याला ग्वेन्ट क्वेस्ट लक्ष्यांमधून अद्वितीय कार्डे मिळतील, आपल्या डेकसाठी काही पॉवर हिटर्स मिळविण्यासाठी आपण शक्य तितक्या लवकर या गोष्टी घेऊ शकता.

आपला डेक छोटा असल्याने आपल्यास प्रत्यक्षात आवश्यक कार्ड रेखांकन करण्याची अधिक शक्यता असेल आणि कोणतीही पत्ते नाहीत. आपल्याकडे सेट असल्यास आपल्याकडे ते काढण्याचीही शक्यता जास्त आहे.

आपल्याकडे जेवढे हेर आहेत तेवढेच आपण अंतिम फेरीत अधिक कार्डे काढू शकता आणि जास्त शक्ती मिळवू शकता. जेव्हा आपण हेर खेळता तेव्हा पहिल्या फेरीत केवळ वेढा आणि तिरंदाजी कार्ड खेळा, जेव्हा विरोधक जातो तेव्हा सुलभ फे .्यासाठी दंव खेळा. आपल्याविरुद्ध खेळलेल्या कोणत्याही हेरांना त्रास द्या आणि लगेचच त्यांना पुन्हा प्ले करा.

मॉन्स्टर डेकला या मार्गाने पराभूत करणे सोपे आहे, फक्त त्यांची सर्व मजबूत कार्डे काढा आणि जेव्हा ते उत्तीर्ण होतील तेव्हा फ्रॉस्टचा पाठपुरावा करा.

शेवटच्या खेळासाठी आपले मल्टी कार्ड सेट जतन करा, आपणास याची खात्री करुन घ्यायची इच्छा आहे की कोणतीही स्कार्च कार्ड प्रतीक्षा करीत नाही, नॉर्दननियल्स रील्म्सकडे यापैकी तीन सेट आहेत आणि ते गेम गोंधळात मोडणारे असू शकतात. दोन एकत्र खेळण्याने त्यांचे मूल्य दुप्पट होते, तीन पटीने असे खेळणे जेणेकरून 4 आक्रमण मूल्य असलेले कार्ड सामान्यत: 8 पर्यंत वाढेल जेव्हा एका जोड्यामध्ये खेळले जाईल, तर 12 तिहेरी म्हणून खेळले जातील. आपण दुप्पट करू इच्छित असल्यास आपण देखील एक हॉर्न प्ले करू शकता, आपल्या 72 अल्प नाटकात आपली तीन कार्डे बनवून… मला नेहमी हे अनावश्यक सापडले, शिंगे फक्त आपल्या अनिर्णित ब्लॉकला चिकटून आहेत. हे सेट खेळत असताना, प्रथम स्कॉर्च कार्ड काढणे महत्वाचे आहे, इतके गुण गमावून बसविणे वा प्रतिस्पर्धी आपल्यास कव्हर करण्यासाठी मजबूत व्हॅल्यू कार्ड खेळत नाही तोपर्यंत प्रतीक्षा करा (उदाहरणार्थ, निलफगार्डला 10 मूल्यांचे काही मूल्य आहे, आणि जर प्रतिस्पर्धी खेळला तर त्यांना शिंगाने ते आपल्या जोखीमशिवाय खेळण्यासाठी खोली देऊ शकेल)

फेरी तीनसाठी पुनरुज्जीवन कार्डे जतन करा, हे अंतिम पॅक चालनासाठी मागील फेरीमधून एक जासूस परत आणू शकते किंवा पावर प्लेसाठी स्मशानभूमीतून एक संच पुनरुज्जीवित करू शकते.

हे धोरण टूर्नामेंट वगळता जवळजवळ प्रत्येक खेळासाठी चांगले असले पाहिजे.

आपल्याला अद्याप त्रास होत असल्यास, पर्यायांवर जा आणि झोकून देणारी अडचण बदला ... ते किती प्रभावी आहे हे मला माहित नाही परंतु आपण गेमची अडचण बदलल्याशिवाय ग्वेंट अडचण बदलू शकता.


उत्तर 6:

नॉर्दर्न रीम्सचे डेक

नेता - फोलटेस्ट: लॉर्ड आणि उत्तरेचा सेनापती

त्याला सुलभ ठेवा. तो हवामानाचा कोणताही परिणाम साफ करतो. फेरीच्या शेवटी त्याचा वापर करा, पूर्वीच्या हवामान प्रभावाचे निराकरण करू नका. तो एक सुरक्षितता नेट आहे जो आपल्या हातात इतर कोणत्याही हवामान कार्डाची आवश्यकता ठेवण्यापासून प्रतिबंधित करतो.

युनिट कार्ड्सः ब्लू स्ट्रिप्स कमांड एक्स 3, कॅटापल्ट एक्स 2, क्रिनफ्रिड रिव्हर्स ड्रॅगन हंटर एक्स 3, डन बॅनर मेडिस एक्स 1, एस्ट्रेड थिसन एक्स 1, जॉन नतालिस एक्स 1, फिलीपा आयलहार्ट एक्स 1, प्रिन्स स्टेनिस एक्स 1, सिगिसुंड डिजकस्ट्रा एक्स 1, थलर एक्स 1, व्हर्नॉन रोथेन एक्स 1 एक्स 1, मिस्टीरियस एल्फ एक्स 1, वेंजरबर्ग एक्स 1 चे येननेफर, सिरीला रिओना एलेन रियानॉन एक्स 1, रिव्हिया एक्स 1 च्या जेरल्ट.

इतर कार्डे: स्वच्छ हवामान एक्स 2, कमांडर हॉर्न एक्स 3, डेकोय एक्स 3

ही कल्पना अगदी सोपी आहे, प्रत्येक चांगले कार्ड आपल्याला मिळू शकणा can्या टाईट बाँडसह मिळवा, कारण त्यांची शक्ती वाढली आहे. अन्यथा, हिरो युनिट (वर नमूद केलेली) आणि विलेंट्रेटेनमर्थ (बिल्ट-इन स्कॉर्च) आणि दुन बॅनर मेडिक सारखी इतर उपयुक्त कार्डे वापरा. हवामान कार्डे वापरू नका, हवामानापासून बचाव करण्यासाठी तुमच्याकडे कार्डे आहेत, परंतु एनआर डेकसह आपण नेहमीच हवेपेक्षा जास्त गमावले पाहिजे.

या डेकचा वास्तविक विजेता म्हणजे स्पाय / डेकोय कॉम्बो. अधिक कार्ड काढण्यासाठी हेरांचा वापर करा. कमांडर हॉर्न / टाईट बाँडमध्ये अधिक कार्डे = अधिक शक्यता = आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला पूर्ण सामर्थ्याने पराभूत करण्याची अधिक संधी. एखादा शत्रू जर तोच खेळ खेळण्याची आणि आपल्यावरील एखादे हेर वापरण्याचे धाडस करीत असेल तर आपल्या हातातल्या हेरांना फसवून टाका, तर मग परत त्या खेळा. खेळामधील सर्वोत्कृष्ट खेळाडू (साशा, विशेषतः) डेकोय / स्पाय युद्धांमध्ये व्यस्त असतील, परिणामी नशीबाने बरेच काही करावे लागतात… परंतु तिच्याविरुद्ध माझा विजय / पराभव रेकॉर्ड खूप वाईट नाही.

संख्या आपणास फसवू देऊ नका - स्केलिबल डेक बोर्डवरील सर्व अनुत्तरित स्पाय कार्डसह दु: खाच्या जगामध्ये आहे. त्यांची 58 - 0 ची आघाडी 14 - 5 कार्ड फायद्याइतकी तितकी तितकी तितकीशी जवळ नाही.

जर शत्रू आपल्याशी एखाद्या स्पाय / डेकोय युद्धामध्ये उतरला नाही तर आपण कदाचित त्यांच्यावर सामर्थ्यवान व्हाल. पण डेकॉय अजूनही धार्मिक आहे. जर त्यांनी एखादी फेरी जिंकली तर एनकेला आणखी एक कार्ड काढायचे आहे, म्हणूनच पहिल्या फेरीसाठी जोरदार खेळा, जणू एखादा विजय तुम्ही जिंकला तर ते तुमच्याइतकी कार्डे (आदर्शपणे) वाया घालतील, परंतु तुम्हाला एक परत मिळेल. डॅन बॅनर मेडिकच्या सहाय्याने, आपण तिला खेळू शकता, वापरलेले कार्ड पुन्हा मिळवू शकता, नंतर तिला आपल्या हातात परत घ्या आणि तिला पुन्हा प्ले करा… आपल्याकडे किती डिकॉय आहेत यावर अवलंबून अनेक कार्डे पुनरुज्जीवित करा.

आणखी काही सूक्ष्म धोरणे आहेत जसे की टच बाँड कॉम्बोज पूर्ण होईपर्यंत पूर्ण होऊ नये जसे एखाद्या फेरीच्या शेवटापर्यंत, ज्यात त्यांना स्कॉर्च असेल तर. आपल्याकडे एखादे औषध / डेकोय असल्यास आपल्या सर्वात मजबूत टाईट बाँड कॉम्बोजसह स्कॉर्च / वेदर कार्ड काढा. समान शक्तीचे बर्‍याच युनिट्स असण्याचे टाळा (एकाच झटक्यात 16 पॉवर ब्लू स्ट्रिप्स कमांडोज / कॅटापल्टचा एक गट गमावू इच्छित नाही). मॉन्स्टर डेक्सच्या विरूद्ध आत्मविश्लेषण चांगले कार्य करते - त्यांना जास्त खर्चाच्या आमिषाने आकर्षित करा, त्यानंतर त्यांना विलेंट्रेटेनमर्थसह बर्न करा. विलेंट्रेटेनमर्थ आपल्या हातात आणण्यासाठी डेकोय वापरा, त्यानंतर मस्टर कार्डच्या अनेक रँक बर्न करण्यासाठी पुन्हा खेळा.

आपल्या युनिटची संख्या जवळजवळ किंवा किमान स्वीकार्य ठेवा. आपणास आपल्याकडील सर्वोत्कृष्ट कार्डे आपल्या हाती मिळाली पाहिजे आहेत, जेणेकरून आपल्या डेकला कमीतकमी कमीतकमी कशानेही स्टॅक करण्याचे काही कारण नाही.

नॉर्दर्न रील्म्स डेक काही मूर्ख उच्च बिंदू ठेवू शकेल. शूटआऊटमध्ये त्यांना काहीही हरवू शकत नाही, जोपर्यंत आपण स्कॉर्च आणि हवामान कार्डांवर लक्ष ठेवत नाही.

मी विकर 3 साठी मार्गदर्शक लिहिले (काही ग्वेन्टसमवेत), म्हणून मला ते विचारल्यास मोकळ्या मनाने मला प्रश्न विचारू नका. आपण त्याऐवजी याचा अर्थ घेत असाल तर मार्गदर्शक येथे आढळू शकेल:

Gwent माहिती

हे देखील लक्षात ठेवा की आपल्याला बर्‍यापैकी काही शोध पूर्ण करावे लागतील आणि त्या कार्ड्स तयार कराव्यात. सुदैवाने, आपण विविध बारपिकांकडून बरेच डेकॉय / कमांडर हॉर्न / टाईट बाँड कार्ड खरेदी करू शकता. आपली कमकुवत कार्डे फिरवत रहा कारण आपल्याला चांगले मिळते आणि आपण गमावल्यास, एक सुलभ प्रतिस्पर्धी शोधा. कार्ड पुरस्कार बहुतेक यादृच्छिक असतात, शोध-संबंधित ग्वेंट विरोधकांसाठी जतन करा. जर आपण भाग्यवान असाल तर आपणास विलेन्ट्रेटनमर्थ आणि फिलिपा लवकर मिळेल, नाही तर. आपण जितके अधिक अद्वितीय वर्ण जिंकलात तितके चांगले. तिथून बाहेर पडा आणि घाई करा!


उत्तर 7:

संपादनः मला खात्री नाही की हे योग्य प्रकारे कार्य करत आहे की नाही परंतु येथे मी टॉससेंटमधील कॉर्वो बियानकोच्या मॅजर्डोमो विरूद्ध खेळलेला सामना आहेः

मी हे करण्यास बसलो आणि हा व्हिडिओ माझ्या पहिल्या प्रयत्नाचा परिणाम आहे. हे सामान्य अडचणीवर होते, परंतु मी सर्वात कठीणतेने प्रयत्न केला आहे, परंतु जोपर्यंत आपल्याकडे संपूर्ण आणि इष्टतम डेक आहे तोपर्यंत परिणाम समान आहे.

मी इतर लोकांना पहिली फेरी गमावल्याचे म्हणत ऐकले आहे, परंतु ग्वेन्ट येथे जिंकणे हे रहस्य नाही. मी उत्तर क्षेत्र म्हणून खेळत आहे आणि मी अक्राळविक्राळ डेक विरूद्ध नियमितपणे फेरी मारतो आणि तरीही ती नेहमीच पहिली फेरी नसते. याबद्दलची गोष्ट अशी आहे की आपल्याला आपल्या प्रतिस्पर्ध्यास स्वत: ला ओलांडण्यासाठी सक्ती करावी लागेल आणि नंतर आपल्याला पुढील दोन फेs्या जिंकणे आवश्यक आहे. प्रथम फेरी जिंकणे आपल्याला थोडी लवचिकता देते.

त्या व्यतिरिक्त आपण संगणकावरून विजयी रणनीती निवडण्यास सक्षम असावे. नीलफगार्ड डेक विरूद्ध खेळणे आपल्याला हेरगिरी / डेकोय गेम कसे खेळायचे हे शिकवते. राक्षस डेकच्या विरूद्ध आपली हिरो कार्ड वापरणे, चावणे दंव वापरणे यासारख्या काही रणनीतींचा पूरक आहे, तर त्यांच्या सर्व विचित्र कार्ड्सचे मूल्य समान असेल कारण एक स्क्रॉच कार्ड खेळा.

ग्वेन्ट माझ्यासाठी इतका कंटाळवाणा झाला आहे की मला माहित आहे की प्रथम कार्ड खेळण्यापूर्वी मी सामना कसा खेळणार आहे. व्हिडिओ हे एक चांगले उदाहरण नाही परंतु काही वेळा मी काही मानसिक गणित करण्यास विराम दिला असताना मी किती अधीर आहे हे आपण पाहू शकता.


उत्तर 8:

रहस्य म्हणजे आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला प्रथम फेरी जिंकू द्या.

पहिल्या फेरीत तुमचे सर्वात लहान कार्ड वापरा किंवा तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याला त्या मोटारींद्वारे कार्ड द्या ज्याचे नाव मला आठवत नाही उदाहरणार्थ जिक्स्ट्र्रा हे त्या प्रकारचे कार्ड आहे.

आणि नंतर दुस round्या फेरीतही मध्यम प्रकारची कार्डे वापरा. प्रतिस्पर्धी बहुधा तुम्हाला जिंकू देईल. आणि तिस third्या आणि अंतिम फेरीत आपण आपल्याकडे असलेले सर्व काही टेबलवर ठेवले.

क्वेंटमध्ये जिंकण्याचे तेच रहस्य आहे.


उत्तर 9:

बरीच हिरो कार्ड्स मिळवा. माझ्या मुख्य डेकमध्ये मला 8 मिळाली आहेत आणि मी 25 वर्षांचा आहे आणि माझे गुणोत्तर गमावण्याचा विजय 85 85: १so आहे. त्याऐवजी झुडूप किंवा हॉर्नसाठी जा आणि वैद्यकीय क्षमता कार्डे वापरा. आपली डेक कमकुवत झाल्यास हिरो कार्ड मिळविण्यासाठी थोडीशी नशीब लागेल, शेवटी आपण जिंकू शकाल. प्रतिस्पर्ध्याला फक्त 0 किंवा 1 सामर्थ्य देणारे स्पाय वापरतात जे इतर हेरगिरी कार्ड वापरत नाहीत.