एक चांगला प्लॉट आणि एक वाईट यातला फरक आपण कसा सांगाल?


उत्तर 1:

हे कदाचित वैयक्तिकरित्या प्राधान्य दिले जाऊ शकते परंतु सामान्यत: बरेच प्रयत्न केलेले आणि खरे आहेत जे यशस्वी चित्रपट आणि पुस्तकांसाठी चांगले कार्य करतात. मी म्हणतो की चांगल्या कथानकाचे मुख्य भाग असेः

  1. डायनॅमिक कॅरेक्टर: सामान्यत: फक्त एकच पात्र बदलले तर ते सर्वोत्कृष्ट आहे कारण नंतर दर्शक लक्षपूर्वक अधिक मनोरंजकपणे अंतर्गत बनवू शकतो. त्या व्यक्तिरेखेत जसे की तो ख्रिसमसचा तिरस्कार करतो पण त्यानंतर तो महान का होतो आणि उदार होतो हे शिकतो इत्यादी पात्रावर सकारात्मक वाढ होण्याची गरज आहे. या विकासाचा एक महत्त्वाचा भाग वेळ आहेः एक दिवस एक दिवस फक्त कात्री ठरू शकत नाही आणि नंतर शिंकणे आणि प्रकाश पहा, किंवा तो पाहू शकतो परंतु प्रेक्षक परिवर्तन पचवू शकणार नाहीत / तितका आनंद घेऊ शकणार नाहीत. प्रेक्षकांना चरित्रातील सर्वोत्कृष्ट मित्र होण्यासाठी वेळ द्या नंतर तार्किक क्रमाने स्प्रिंग बदलतो ज्यामुळे शेवटी स्वतःचे पात्रच बदलते. हालचालः एखादी गोष्ट नेहमी त्याच दृश्यामध्ये नसल्यास ती चांगली होणार नाही. पार्श्वभूमी बदला, ज्यामध्ये केवळ जागाच नाही तर वेळ कालावधी, हवामान आणि मुख्य म्हणजे मूड देखील समाविष्ट आहे. मूड बदलणे इतके महत्त्वपूर्ण आहे कारण ते दर्शकास हे दर्शविण्याची परवानगी देते की वर्ण वेगवेगळ्या परिस्थितींमध्ये कसा प्रतिक्रिया देतो, ज्यामुळे पात्रातील अधिक पूर्ण विकासास परवानगी मिळते आणि त्याद्वारे कथा, वास्तववाद होय. चिन्हे: हे सुपर लोकप्रिय आहेत जेणेकरून हे येत नाही. आश्चर्य म्हणून एक तर पुस्तके, चित्रपट, नाटक इत्यादींना तिथल्या बाकीच्या कथांपेक्षा वेगळं करण्यासाठी काहीतरी आवश्यक असतं, आणि कल्पनेला मूर्त किंवा नाही ही महत्त्वाची गोष्ट बनवते जे हे चांगल्या प्रकारे साध्य करते. तसेच, चिन्हे लेखकास दर्शकास एखाद्या भावनांसह काहीतरी जोडण्यास भाग पाडण्यास अनुमती देतात आणि जेव्हा जेव्हा प्रतीक मागे वर खेचले जाते तेव्हा समान भावना जास्त स्पष्टीकरण दिल्याशिवाय उत्तेजित केली जाऊ शकते. नक्कीच, जेव्हा कथानकाच्या भागाच्या संदर्भात ही भावना हाताळली जाईल तेव्हा उत्तम आहे.

एखाद्या कथानकाचे किती चांगले होईल हे निर्धारित करण्यासाठी मी सर्व साहित्यिक आणि नाट्यमय क्रियांमध्ये ज्या गोष्टी शोधत आहे ते पाहतात. लेखनाची / दिशा देण्याची शैली ही एक पूर्णपणे वेगळी कथा आहे (हे प्राप्त करा).


उत्तर 2:

माझ्या मते, (आणि मी या गोष्टींवर नेहमीच योग्य नाही) एक वाईटाने तयार केलेला कथानक आपल्याला उत्तरापेक्षा अधिक प्रश्न सोडवून कथा सांगेल.

चांगल्या कथानकाच्या शेवटी प्रश्न असणे आपल्यासाठी असामान्य नाही, परंतु सैल टोके, लाल हर्निंग्ज आणि उत्तरे जे आपल्याला अधिक प्रश्नांसह सोडतील, खराब प्लॉटसाठी भव्य लाल झेंडे आहेत.